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晚上好,我們來自烏克蘭:最好的國內游戲

烏克蘭可能很難與電子遊戲領域的知名人士聯繫起來,但我們國家有很多在自己喜歡的領域充滿熱情並取得成功的人。 今天我們將看看一些起源於烏克蘭的最受歡迎和最著名的遊戲。 儘管許多名字並不為西方觀眾所熟知,但烏克蘭的該行業最近一直在蓬勃發展,並且出現了許多市場巨頭,例如 Ubisoft,正在基輔和敖德薩等城市開設新工作室。

因此,讓我們回顧一下前蘇聯在遊戲領域最成功的國家的最重要和最受尊敬的遊戲和系列。

纏擾者

這一切都始於 STALKER——也許是烏克蘭最受歡迎的遊戲。 由 GSC Game World 開發,並根據 Arkady 和 Boris Strugatsky 和 ​​Andrei Tarkovsky 1979 年的電影 Stalker 的傳奇科幻故事 Picnic by Side 開發,它成為了一個邪典經典並獲得了幾部續集。 該系列的第一款遊戲《潛行者:切爾諾貝利之影》於 2007 年發布。 第二部《潛行者:晴空》於 2008 年發行。 STALKER:普里皮亞季的呼喚於 2009 年發布。 期待已久的 STALKER 2 原定於 2022 年發布。

第一款遊戲講述了 2006 年,切爾諾貝利核電站發生了第二次未知性質的爆炸。 這次爆炸改變了禁區,使其不僅具有放射性,而且還具有超自然現象。 政府決定用周界和軍事邊界將危險區域圍起來。 儘管如此,被稱為潛行者的勇敢的冒險者並不害怕深入該地區以尋找被稱為文物的有價值的異常結構。 他們中的許多人在危險的異常和無情的變種人中悲慘地結束了自己的生命。

這些遊戲大多是具有生存和 RPG 元素的第一人稱射擊遊戲:這意味著除了常規 3D 射擊遊戲的元素外,玩家還期望一個不斷充滿敵意的環境,這會使生存條件變得非常複雜。 該系列的主要特點是根據在切爾諾貝利核電站禁區內拍攝的紀錄片鏡頭創建的地點。

哥薩克人

再次值得一提的是 GSC Game World,該工作室實際上是從創建一系列名為 Cossacks 的歷史實時策略開始其旅程的。 這些遊戲在烏克蘭和俄羅斯非常受歡迎,但在國外卻不是很受歡迎,這是一種恥辱。

即將推出的系列的第一款遊戲於 2001 年發布。 對於經典實時策略的粉絲來說,它是真正的寶藏。 幾乎完美的遊戲類型,真實的氛圍,各種派系,出色的圖形 - 所有這些都使哥薩克人能夠與帝國時代等類型的巨人平起平坐。

GSC Game World 由 Sergey Hryhorovych 於 1995 年創立,打算將冒險遊戲作為其第一個項目。 但是,開發人員沒有必要的經驗。

首次亮相被稱為魔獸爭霸2000。它是對暴雪著名策略的大規模修改。 該遊戲於 1999 年初在 Internet 上免費出現,之後 GSC 立即著手開展了一個名為 DoomCraft 的新項目。 它很快就關閉了,開發人員密切參與了一個名為“哥薩克:歐洲戰爭”的完全獨特的項目。

而《哥薩克》系列雖然很長一段時間都沒有發布任何東西,但它隨時可能發生變化。 畢竟,隨著近年來戰略的複蘇,這看起來是一個合乎邏輯的場景。

駁怨婦

E3 最佳手機遊戲 (GamePro)、E3 最佳手機遊戲決賽入圍者 (IGN)、E3 最佳手機/便攜式遊戲提名(遊戲評論家獎)、App Store 年度遊戲......烏克蘭。

在遊戲中,要求用戶控制一個泡泡狀的生物,該生物必須克服障礙並收集可以增加某些能力和技能的物品。 共有60個不同難度的級別。 遊戲開發了7個月,準備發布又花了2個月。 結果,Maxim Hryniv 的 Contre Jour 成為了年度最佳遊戲 Apple 2011 年的 iPad。 2012 年,Maksym Hryniv 在巴塞羅那舉行的第 8 屆 IMGA 頒獎典禮上獲得了獎項和文憑。

公平地說,很少有人知道這款遊戲是烏克蘭的。 特別是,它的創建者 Maksym Hryniv 不想被稱為烏克蘭開發者。 用他犀利的話說,對他來說,沒有“烏克蘭遊戲市場”。 

生存空間

Survarium 是一款具有 RPG 元素的免費第一人稱射擊 MMO。 它由烏克蘭公司 Vostok Games 開發,自首次發布以來一直很受歡迎,但預計支持將在 2022 年結束。

有趣的是,大部分開發團隊還致力於將原版 STALKER Survarium 設定在環境災難後的世界末日。 根據2020年的遊戲情節,世界上發生的環境災難導致整個生態系統的滅絕,取而代之的是成群的寄生蟲。 植被變異、增加和擴散。 人類試圖通過燃燒來摧毀森林的嘗試失敗了,只會讓情況變得更糟。 由於發電廠的損失,世界缺乏電力,飢荒和無政府狀態開始。

人類正試圖用一種特別設計的病毒摧毀森林。 一段時間後,城市被異常花粉覆蓋,導致一種未知疾病的流行。 它在一年內殺死了世界上絕大多數人口。 你感受到了潛行者的精神,不是嗎? 

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戰爭前線

Warface 是由 Crytek 的 Kyiv 分支 - Crytek Kyiv 開發的。 然而,這一信息直到 2011 年 月遊戲正式發布後才為公眾所知。

Warface 是一款基於 Free2Play 模型的多人在線射擊遊戲。 而且他非常成功。 極其! 26年2013月日,該遊戲打破了“在線射擊遊戲單服務器同時在線人數最多”的記錄。 它被列入吉尼斯世界紀錄。

Warface 是一款設定於 2023 年的第一人稱軍事射擊遊戲。 該遊戲提供了經典的成熟 PvP 戰鬥,分為角色類別,以及聯合 PvE 任務。 長期以來,烏克蘭分部是 Crytek 最成功和最高效的分部之一,但它與這家德國公司分道揚鑣。 Crytek Kyiv 宣布退出母公司並將工作室更名為 Blackwood Games。

地鐵

烏克蘭射手,劇情改編自俄羅斯作家德米特羅·赫魯霍夫斯基的小說《地鐵2033》。 它是繼 STALKER 之後最著名的烏克蘭 AAA 級遊戲之一,而現在,誰知道呢,也許它比它更大。 該系列的第一款遊戲由 4A Games 開發,該遊戲由 GSC 遊戲世界的本地人在 STALKER:切爾諾貝利之影發布前一年創立。 遊戲的情節在末日後的莫斯科展開,主要是在莫斯科地鐵,從主角阿爾喬姆長大的車站開始。 世界媒體對這場比賽給予了積極的回應。 2011 年 4 月,A Games 發布了 Metro: Last Light,獲得了巨大的成功。

同樣在 2017 年,宣布了 Metro Exodus。 於 2019 年發布。 與該系列中的前幾款遊戲一樣,《出埃及記》獲得了積極的評價,並且在發布後的第一個月,該遊戲在英國排行榜上排名第二。

12年2014月日,由於烏克蘭政治危機和克里米亞加入俄羅斯聯邦,工作室宣布遷往馬耳他城市斯利馬。 此後,主要工作室位於馬耳他,基輔辦公室成為次要工作室。

2020 年 月,Embracer 集團通過其子公司 Sabre Interactive 以 4 萬美元收購了 36A Games。 Koch Media 及其子公司 Deep Silver 是 Metro 系列的發行商,此前也加入了 Embracer 團體。 在 2022 年 月俄羅斯軍隊入侵烏克蘭領土後,Sabre Interactive 表示,基輔工作室的所有員工都可以轉移到其他 Sabre 旗下的公司。

坍方

Collapse 是一款帶有砍殺元素的烏克蘭第三人稱射擊遊戲。 Collapse 講述了最後一位倖存的領主羅丹的故事。 遊戲發生在所謂的“垃圾填埋場”的領土上,位於 在特羅埃希納的一個偏遠森林裡 在基輔市及其周邊地區。 

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那麼它是關於什麼的呢? 2013年,基輔市中心發生了一場可怕的災難,其原因仍然是個謎。 烏克蘭的大部分地區已經變成了一個巨大的異常區。 大量的人死亡或失踪,倖存者講述了令人難以置信的故事。 從衛星上看不到異常,任何研究它的嘗試都產生了微不足道的結果。 五年後,人們後來稱之為“第一次侵略”的事情發生了——異常開始迅速增長,佔領了歐洲並產生了數千隻嗜血的生物。

我們再次發現自己在基輔的中間——不幸的是,它所剩無幾。 與 Metro 不同,這款遊戲並沒有取得巨大成功,但它是一款昂貴、史詩般且令人印象深刻的遊戲。 烏克蘭和國外的許多遊戲玩家仍然懷念她。

福爾摩斯

Frogwares 是一家總部位於基輔的烏克蘭獨立公司,於 2000 年在都柏林成立,主要從事基於故事的視頻遊戲的開發。 以關於福爾摩斯的史詩遊戲而聞名。

該系列中最受歡迎的遊戲可能是福爾摩斯:覺醒。 標題結合了 2 個藝術世界:亞瑟柯南道爾關於福爾摩斯的作品和恐怖類型之父霍華德洛夫克拉夫特的克蘇魯神話。

在特許經營中,您可以突出相當成功的“福爾摩斯的遺囑”和模棱兩可的“福爾摩斯:魔鬼的女兒”。 2019年,工作室發布了其首款開放世界偵探遊戲《沉沒之城》。

冰凍:理性的沉睡

1995 年在基輔成立的 Action Forms 工作室,相對不為人知,現在它已經完全停止了工作。 該公司最大的特許經營權是恐龍狩獵模擬器 Carnivores,但大多數人都記得他們的熱門作品 Cryostasis: Sleep of Reason。

生存恐怖片於 5 年 2008 月 日上映,講述了氣象學家 Oleksandr Nesterov 的故事,他意外登上了多年前卡在北極冰層中的核破冰船。 英雄在死前不久進入死者記憶並改變他們的行為的獨特能力使他能夠糾正船員的錯誤並防止船長死亡,從而使船本身免於災難。

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該遊戲受到了評論家的褒貶不一的評價,他們聲稱儘管氣氛和故事都很好,但遊戲玩法有點單調,戰鬥系統也相當笨拙。 然而,遊戲的一個關鍵特點,即讓玩家始終處於緊張狀態的恐怖氣氛,引起了遊戲玩家的共鳴。

如果你想幫助烏克蘭對抗俄羅斯佔領者,最好的辦法就是通過捐贈給烏克蘭武裝部隊 拯救生命 或通過官方頁面 NBU.

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Denis Koshelev

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  • “而且雖然《哥薩克》系列很長一段時間都沒有發布任何東西,但這種情況隨時可能改變。” - 怎麼沒有成功? 哥薩克 3 於 2016 年發布

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    • 從那一刻起已經6年了,所以已經很久了

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