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Gears Tactics Xbox One 評測 - 遲到總比沒有好

2020 年似乎很長,感覺就像是幾年前發布的 Gears Tactics。 你猜怎麼著,不,它是今年春天才出來的。 嗯,在PC上。 但是擁有遊戲機的玩家必須耐心等待他們被記住。 他們是在 月提到的,那時我們已經全力以赴 漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯, 惡魔的靈魂 並且在 布斯納克斯 刺客信條瓦爾哈拉. 在這樣的條件下 齒輪戰術 幾乎沒有註意到。 徒勞無功,因為這是一個很棒的版本,可能是 Xbox 遊戲工作室今年最好的版本,還有 Ori 和 Wisps 的意志(我的世界地下城 我真的不想記住)。

首先,讓我們處理顯而易見的問題:是的,Gears Tactics 是厚顏無恥的 XCOM 克隆。 這太棒了! 有時,一個公式非常好,以至於越多的開發人員試圖複製它,我們所有人的生活就越好。 我玩過許多不同的傳奇回合製戰術類似物,而 Gears Tactics 可以很容易地稱為最成功的戰術之一。 在許多方面,這是因為 Splash Damage 不必從頭開始創造世界和設置 - Epic Games 已經為他們做到了。 這裡的意見會有所不同,但就個人而言,我一直非常喜歡戰爭機器的嗜血和嚴峻的世界。 以至於我什至讀了小說。

幸運的是,儘管 Gears Tactics 是衍生產品,但它完美地融入了這個世界。 首先,因為這種類型本身就暗示著捉迷藏,就像原版遊戲一樣! 而且由於這是第一部的前傳,所以你可以不理會Gears 4和5帶來的肥皂劇。劇情簡單明了:殺死所有會移動的東西。

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一般來說,該計劃的遊戲中的敘述通常是缺失的,但《戰爭機器:戰術小隊》卻並非如此,它立即給人一種非常昂貴的項目的印象。完整的配音是不言自明的,但看看虛幻引擎 4 的螢幕保護有多漂亮!毫無疑問,這是我記憶中最美麗的執行委員會版本。然而,壯觀的過場動畫並不能保證激動人心的情節,我承認,我沒有專心地關注它。

最主要的是遊戲性。 這適用於該系列的所有部分。 和他一起 - 完整的訂單。 與大多數同類產品相比,Gears Tactics 給人的感覺非常快,甚至充滿活力——就像回合製策略一樣充滿活力。 開發人員試圖在一個回合內盡可能多地殺死蝗蟲,利用這個機會執行(當然,不是沒有標誌性電鋸“Lancer”的幫助)倒下的敵人——每一次這樣的行動都會獎勵所有其他戰士有額外的AP。 如果幸運的話,您可以一次完成一半的地圖。

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儘管是傳統的遊戲玩法,但在我看來,它非常“不同”,因此遊戲並沒有給人一種粉絲模式的印象。 再次,出色的圖形幫助。 和原作一樣,手榴彈的爆炸將敵人炸得四分五裂,鮮血四肢飛向四面八方。 粉絲會很滿意!

另一個驚喜是豐富的自定義系統的出現:在戰鬥中,您可以找到帶有新裝甲和武器模組的箱子(不幸的是,基本上相同的戰利品箱),以及“基地”(引號,因為傳統的結構XCOM 的系統和基礎升級不在這裡)你可以裝扮你的戰士,甚至用任何顏色塗漆。 想在戰場上炫耀你的粉紅色盔甲嗎? 請! 戰士的外觀也不是固定的,雖然沒有像你知道的那樣深刻的編輯器。

我們談論的是 Xbox One 版本。 通常我在這樣的話之後會說一些不愉快的話,但這次我完全沒有抱怨。 優化是在最高級別完成的,即使在基本模型上,圖形級別也完全沒有受到影響。 只有下載速度還有很多不足之處——畢竟它不是 X 系列。

判決書

美麗,殘酷,忠實於原始來源, 齒輪戰術 是給粉絲的真正禮物。 即使它在情節或遊戲玩法方面都不是很原創,但它仍然是巧妙地擴展宇宙並且在此過程中不犧牲任何東西的邏輯衍生產品的一個很好的例子。

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Denis Koshelev

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