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Sakuna: Of Rice and Ruin 評論 - Bare Rake

近年來,將看似不相容的流派結合起來變得很流行。 從 metroidvania 與“神奇寶貝”的混合物乒乓與情節 k公司 - 我們還沒有看到! 但開發人員仍然發現了一些令人驚訝的事情。 所以, Sakuna:稻米和廢墟 XSEED Games 和 Edelweiss 工作室成功地將平台遊戲和農場模擬器結合在一起。 結果……還不錯!

Sakuna: Of Rice and Ruin 是一款奇怪的遊戲,但它的開頭比往常更多,有一個平台遊戲。 在這裡,該遊戲似乎是該類型遊戲的典型代表。 但越遠,越奇怪——也越酷。 也許在遊戲的第一個小時裡,配音演員給人留下的最好印象——這種遊戲的另一個罕見之處。 但它是這樣的:Laura Post(我們因 13 個哨兵:Aegis Rim 和 角色5:皇家)在喜怒無常和撒嬌的角色上無與倫比,其他演員也沒有讓人失望。 如果你看有英文配音的動漫,你肯定會認出幾個聲音。

這很重要,因為情節在 Sakuna 中起著重要作用:Of Rice and Ruin。 已經存在的是它最好的部分! 我對跟隨同名生育女神的冒險經歷非常感興趣,她在普通人因為她闖入眾神之地後被流放。 沒辦法,你得和他們團結起來,擊退邪惡勢力。 我不會透露任何曲折,只是說我很少在此類標題中遇到如此機智和刻薄的劇本。

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視頻遊戲中的幽默感是難得一見的,而 Sakuna:米飯和廢墟已經希望因此而受到稱讚。 但故事就是故事,玩法同樣重要。 而這裡的對話已經更加複雜了,因為陌生的名字背後隱藏著更加古怪的填充物。

當我看到預告片時,Sakuna 在我看來首先是一款融合了農業元素的動作平台遊戲。 而且平台遊戲還不錯:控製女主角是一種樂趣,還可以與當地的動物群戰鬥。 戰鬥非常快速和流暢 - 穩定的幀速率 (60 fps) 有幫助。 武器方面,櫻奈主要使用各種農具,可以在重武器和快武器之間切換。 您可以在移動中組合攻擊,這非常重要,因為我們的女主角幾乎沒有防禦能力 - 奇怪的是,她既不能躲避攻擊,也不能阻擋攻擊。

主角的另一個能力是利用膠帶進行快速移動、捕捉敵人和組合。 如果沒有更改一天中時間的奇怪系統,一切都會好起來的。 通過它,必須非常快速地通過每個級別,否則夜幕降臨,敵人會變得太強大。 這保持了敏捷的節奏,但我的印像有點被這個包含破壞了——我不喜歡匆忙,我討厭遊戲中的各種計時器。

一開始,你將無法對付這些強大的敵人 - Sakuna 太弱了。 為了升級它,你需要……種植水稻。 是的,在這裡我們終於談到了 Sakuna 的第二部分:Of Rice and Ruin。 起初我以為耕種是遊戲的次要補充,以某種方式在競爭中脫穎而出,但我完全錯了! “Sakuna”的兩個部分都是平等的。

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前面說過,只有種水稻,女主才會變強。 農場元素非常詳盡:我們被詳細告知並展示了這個過程是如何在現實生活中發生的。 非常非常詳細:大量的小東西會影響產量。 肥料、水位、耕作程度……你會驚訝於 Edelweiss 對這個元素的重視程度。

當你用根本不同的元素製作遊戲時,它總是有風險的。 因為有平台遊戲的粉絲和農場模擬器的仇恨者。 沒有擺脫這一點。 這樣的人會發現 Sakuna:Of Rice 和 Ruin 在某些時候很酷,而在其他時候卻非常無聊。 僅憑這個原因,我根本無法向所有人推薦它。 即使這兩個元素都是最高級別的。

判決書

Sakuna: Of Rice and Ruin 是一款奇怪的遊戲,事實證明它比乍一看要雄心勃勃得多。 它以出色的配音、有趣的劇本和兩種互不相容的流派的結合而著稱。 但是這樣的實驗是否會吸引你,我不能說。

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Denis Koshelev

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