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Spacebase Startopia 回顧 - 宇宙比例的常規

當我看到第一個截圖和視頻時 太空基地Startopia,我立即接受了他們。 一款基於經典 PC 遊戲但也適用於所有平台的有趣太空生活模擬器? 是的,聽起來不錯。 而讓結果絕不是失敗,我不能說Realmforge Studios值得特別表揚。

很難說為什麼會這樣。 在紙面上,所有要素似乎都已到位。 幽默? 這裡。 漂亮的視覺風格? 還。 音樂? 但顯然是這樣。 但是一開始玩它,你馬上就會明白它不是一個“純種”產品,而且這裡缺少了很多東西。 特別是 - 如果您在控制台上玩遊戲,顯然是匆忙完成了改編。

因此,Spacebase Startopia 是基於 2001 年的同名 Startopia。 這個想法很簡單:作為空間站的管理員,你必須確保你的眾多外星客人盡可能舒適,即工作、娛樂和休息,不要生病。 最重要的是,他們必須花錢(精力)。

如果你看截圖,你可能會有這樣的印象,即我們將建造遙遠的行星並將它們變成特大城市,但事實並非如此:這種規模甚至沒有一絲跡象,一切都很樸素。 當我開始學習遊戲的所有基礎知識時,我認為基地的狹小封閉空間是一種暫時現象,但不,這裡也一樣。 不知何故……不是很酷,因為所有的基地看起來都一樣。 沒有適合你的品種  兩點醫院.

這裡沒有管理優化,就像在同一個。 我用的是控制器,我不能說我的體驗有什麼好:Spacebase Startopia 滿是菜單,內容不是很清楚,你絕對不能說遊戲手柄控制“直觀”。 但問題無處不在——例如,無法暫停遊戲並研究你的基地! 開發人員最近指出,他們正在“考慮”添加這樣一個選項的可能性。 你怎麼能做一個模擬器而不加一個暫停按鈕呢?!

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攝像頭控制、NPC 選擇、建造——一切都很難用控制器來完成。 這裡的錯誤不在於我玩的方式,而是在於不願意弄清楚一切。 我已經提到玩 Two Point Hospital、Frostpunk 或 城市:天際線.

好吧,讓我們談談在 Spacebase Startopia 中可以做什麼。 你的基地分為三個甲板——你生活和工作的下層甲板,你可以休息和玩樂的休閒甲板,以及種植食物和有用資源的生物甲板。 甲板上可以建造各種房間和建築物,供客人工作和休息。 我們不能忘記清潔:沒有空氣過濾器和清潔機器人,車站很快就會變成刑訊室。

就像在兩點醫院一樣,任何人都可以被分配到工作崗位,但是這一切都是自動化的,靠自己把一個工人從休息時間拉出來是行不通的。

Spacebase Startopia 的主要問題是單調。 建築選擇的數量是有限的,而且所有基地看起來都一樣並且具有相同的形狀這一事實根本沒有幫助。 所有內容在哪裡? 在最初的幾個小時裡,玩起來很有趣,但隨後你會覺得你已經看到了所有你能看到的東西。

語音質量也無濟於事,這……好吧,我們只能說 Siri 說話更有說服力。 我仍然不知道它是故意這樣做的,還是該腳本實際上是由計算機配音的,但是 Spacebase Startopia 從 Portal 複製 GLaDOS 的嘗試結果失敗了:幽默感相當薄弱,而且你的“助手”冷漠的聲音只會讓你心煩意亂。 音樂很好,是的,但音樂不多,而且經常重複。 這裡沒有銀河收音機。

我在PS5上玩過,在我看來幾乎沒有對其進行任何優化。儘管開發人員自豪地宣布存在下一代控制台的特殊版本 - 此類版本仍然很少見,而大多數情況下是為了 PlayStation 剛剛發布了 PS4 版本。但我沒能享受到「下一代」的一些特殊功能——沒有幫助卡,沒有使用 DualSense 功能,甚至沒有流暢的遊戲——當你的基地開始擠滿客人時,幀率經常下降滴。我們正在談論的是一款圖形樸素的遊戲,甚至沒有一絲規模!很壞。希望穩定發布的補丁能夠解決這個問題。另外,遊戲中還發生了一些奇怪的事情,這是我從未在其他遊戲中觀察到的:如果你在 Startopia 運行時關閉控制台,然後在打開它後,會彈出一個錯誤,提示出現問題。顯然,該遊戲根本無法在沒有錯誤的情況下關閉。

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最後,我要指出的是,該遊戲包括多人遊戲和合作模式,但由於我在發布前玩過,因此無法正確評價它們。

判決書

製作一個成功且負擔得起的模擬器並不容易,而且 太空基地Startopia 不太可能成為這一類型的新熱門。 開發者似乎已經成功地為迷人的原作製作了一個很好的續集,但結果仍然是原始的,內容不足,遊戲玩法過於單調,主機優化不佳。

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Denis Koshelev

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