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歐盟委員會承認盜版不會損害遊戲銷售

2013 年,歐盟委員會委託進行了一項價值 430 美元的研究,旨在研究盜版產品的分銷與許可商品的銷售之間的關係。 然而,儘管自研究開始以來已經過去了 000 年,委員會仍不想公開其結果。 原因現在似乎很清楚了:事實證明,研究表明盜版不會損害視頻遊戲、書籍和音樂曲目的銷售。

歐盟委員會委託對內容的非法分發進行研究,以找到禁止盜版的理由,但科學家無法證實盜版對電腦遊戲、書籍和音樂的銷售有負面影響。 就遊戲而言,研究人員甚至得出結論,通過盜版分發遊戲可能會鼓勵玩家購買授權版本。 當然,這樣的結果並不能讓客戶滿意,歐盟委員會寧願向公眾隱瞞。

著名的洪流追踪器 The Pirate Bay

研究中唯一公開的方面是只有一類互聯網內容會遭受盜版。 事實證明,由於洪流追踪器,大片平均損失了 4,4% 的票房收入。 歐盟委員會在 2016 年使用此信息來支持盜版正在損害電影票銷售的說法。 但即使是這個結果也不能完全滿足研究的客戶——他們顯然期望更多。 所以可以說,這430萬美元幾乎白花了。

資源: Engadget中國版

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維克多·蘇爾科夫

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