Microsoft 在官方部落格上發表了一篇文章,其中提醒了Windows軟體分發的基本原則。該公司不會像以前那樣改變當前模式的任何內容,而是讓開發人員有機會選擇如何分發軟體並獲得報酬。開發者不會受到任何強迫或限制。但是,這些原則不適用於 Xbox。
Windows 過去是、現在仍然是一個專有但開放的平台:任何人都可以為其開發程式並以任何可能的方式分發它們。其中包括從網站、第三方應用程式商店直接下載,例如 Steam 和 Epic,以及自己的商店 Microsoft 公司專賣店。該公司在其官方部落格文章中確認了對這些原則的承諾,並且沒有計劃改變任何事情。
該公司採取這種做法的原因很明顯:封閉和半封閉的移動平台引起公眾不滿,隨後通過了限制此類做法的新法律。 對該問題的積極討論始於 Epic Games 針對 Google 和 Apple,他們於 2020 年 月將《堡壘之夜》從應用商店下架,因為開發商拒絕為遊戲內購買支付高額費用。 Microsoft然而,強調該公司對開放性的承諾並不延伸到 Xbox,因為該遊戲機是一種「專用運算設備」。
話題的話題性也是由近期的動作決定的 Apple在發布了使用自己的 Arm 晶片的電腦後,該公司開始推動 macOS 開發人員在自己的 App Store 中發佈軟體。 Microsoft 在 Windows 11 和 Edge 瀏覽器上也做了一些奇怪的事情,因此這可能也會引起一些用戶的懷疑。因此,該公司趕緊公佈了承諾遵守的原則,以安撫他們。簡而言之,它們可以表述如下:
微軟也表示,作為收購動視暴雪後將接手的《決勝時刻》和許多其他遊戲的新發行商,該公司將保留這些遊戲 PlayStation “基於現有協議和未來”,該公司同樣有興趣支持任天堂遊戲機。對於一個準備成為世界上最大的遊戲發行商之一的玩家來說,這是一個大膽的舉動。
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