公司 Sony 展示了其基於“用明天的技術重新構想我們的未來”主題的最新舉措。 讓我們更詳細地考慮提供的產品。
Sony 和Virtual Sonics Inc(一家音樂軟體公司)開發了 360 度現實音頻創意套件 – 用於創建與 360 Reality Audio 兼容的音樂的工具,它實現了空間聲場。 這使得創作者和藝術家可以使用現有的製作平台輕鬆地在球形場中表達他們的音樂。
2019年引進技術 Sony 360 Reality Audio 使藝術家和創作者能夠透過將聲音來源(例如人聲、合唱和樂器)與位置資訊進行映射並將其放置在球形空間中來創作音樂。這是基於空間聲音技術的革命性音樂體驗 Sony,喚醒身處音樂工作室或音樂廳的感覺 - 而這一切無需離開家。
Sony 也推出了兩款新型 Crystal LED 模組化直視顯示系統——優質直視 LED 的最新創新——高對比度 C 系列 (ZRD-C12A / C15A) 和 B 系列 (ZRD-B12A / B15A),具有高對比度亮度。
這兩款新顯示器均提供 P1,26mm 和 P1,58mm 兩種像素間距尺寸,以滿足不同的安裝需求並擴大型號範圍 Sony 水晶 LED 適用於各種應用,包括企業展廳、大廳和製造。
Sony 展示了全新 BRAVIA XR 8K LED、4K OLED 和搭載全新「XR 認知處理器」的 4K LED 機型。 這是世界上第一台具有認知智能的電視。 新的 BRAVIA XR 電視包括 MASTER 系列 Z9J 8K LED、MASTER 系列 A90J 和 A80J OLED,以及 X95J 和 X90J 4K LED。 配備 XR 認知處理器,新 BRAVIA XR 的大腦,電視使用一種全新的處理方法,旨在重現人們的視覺和聽覺方式。
XR認知處理器基於認知智能,將螢幕劃分為多個區域,並確定影像的「焦點」在哪裡。認知專業版cessor XR還可以分析訊號中聲音的狀態,使聲音與螢幕上顯示的完全匹配。
此外,它將任何聲音轉換為 D 環繞聲,以提供最高的真實感和身臨其境的音景。
Sony 也首次展示了其Airpeak無人機的願景。
配備全片幅無反光鏡相機 Sony Alpha、Airpeak 提供動態拍攝以及精確、穩定的飛行,激發影片製作人員的創意,並為自我表達開闢新的機會。
在這項倡議的幫助下 Sony 旨在為無人機的發展做出貢獻,並在這個不斷增長的市場中獲得最高水準的價值。
遊戲機 PlayStation PS5 (PS5) 於 2020 年 3 月推出,配備超高速固態硬碟、整合式 I/O 連接埠、DualSense 無線控制器,並採用 D 音響技術。這些功能可以為遊戲機用戶提供革命性的下一代遊戲體驗。
除了遊戲機發佈時已經提供的大量遊戲之外, Sony 全球互動娛樂工作室和來自世界各地的開發商不斷發布許多令人驚嘆的精彩遊戲。
旨在為電動汽車的發展做出有價值貢獻的VISION-S項目的工作進入了另一個重要階段。 繼續致力於在安全性、娛樂性和適應性方面改進項目,2020 年 月,該公司開始在奧地利的公共道路上測試原型,以獲得其技術評估。
作為一家“擁有強大技術地位的創意娛樂公司”, Sony 打算忠於 Kando 的理念,並藉助 3R 技術創造情感體驗,讓您無論在何處(遠端)、沒有任何延遲(即時)且具有充分的現實感(現實)發佈內容。
鷹眼,公司的一個部門 Sony為體育賽事創建體育裁判解決方案和分析工具,其數位部門 Pulselive 為球迷創建數位產品,旨在推動整個體育產業(從裁判到球迷參與)的視訊和數據創新。
在未來 Sony 打算擴大此類體育數據在娛樂形式中的使用。
由於採用即時創建 3D 物件的最新發展和創新技術,Epic Records 藝術家 Madison Beer(或更確切地說是她高度逼真的化身)在虛擬重建的舞台上表演了一場身臨其境的音樂會 Sony 大廳。
單元 Sony 音樂娛樂公司 (SMEI) 與美國網路供應商 Verizon 一起展示了在各種數位平台上進行直播的新機會。
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