Ubisoft Pokemon GO 的成功給我們留下了深刻的印象並受到啟發

《精靈寶可夢 GO》的成功

《Pokemon GO》的巨大成功是擴增實境技術在遊戲產業中取得勝利的生動例子。最近,大多數開發公司都更加關注虛擬現實,然而,《寶可夢》的成功讓其中一些公司改變了主意。

伊夫·吉洛特
伊夫·吉洛特

法國出版社社長 Ubisoft 在報告會上,Yves Guillemo 表示,Niantic 的 AR 遊戲給公司所有員工留下了深刻的印象,並確認公司已經在致力於開發擴增實境遊戲。據吉爾莫介紹,該項目 Ubisoft 不會是 Pokemon GO 的類似物,但在使用擴增實境方面它將非常相似。

最有可能的是,興趣被喚醒 Ubisoft AR技術將成為新遊戲熱潮的起點,很快我們就會期待許多擴增實境遊戲的發布。

然而,許多分析師將《Pokemon GO》的流行與遊戲產業中使用技術的相對新穎性聯繫在一起,並且對重複這一成功存在合理的懷疑。

來源: IGN

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科特茲
科特茲
7多年前

是的,幾乎沒有 Ubisoft 將能夠至少部分重複 Pokemon Go 的成功。這是一個簡單而絕妙的主意!我自己感受到了,甚至沒有等到它在我的國家上映,我就帶到了這裡 http://pokemon-gon.ru/?p=v-ukraine-na-android-i-ios-kak-skachat-ustanovit-igrat 並嘗試過是的,我想我應該跑幾次,以便支持稍後的對話。玩具開始了,大家都在議論紛紛。我已經跑了一整天了;)所以,我再說一遍,成功不會重複。也許是一場比賽,但並不成功。就像《Flappy Bird》或《Angry Birds》。假貨很多,但是新創公司的成功,誰去掉了所有的精華。並祝愿同仁:獵人!沿著排水溝走;)