Root NationGames遊戲評論STALKER:區域傳奇三部曲評論 - 經典終於可以在控制台上玩

STALKER:區域傳奇三部曲評論 - 經典終於可以在控制台上玩

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我對 STALKER 的看法一直與大多數人略有不同。我透過故事和大量視頻文章聽說過它,但我無法玩它 - 這些遊戲十多年來一直是 PC 獨佔。然後,到了 2024 年,情況出乎意料地發生了變化。現在,任何人都可以看到這個系列的開始,這與期待已久的續集尤其相關。但對於港口來說是否為時已晚?

乍一看,《切爾諾貝利之影》(及其續集《晴空》和《普里皮亞季的呼喚》)顯然已經過時了。嗯,他們應該的——第一款遊戲於2007 年問世。擁有如此大的市場佔有率。雖然他們無法隱藏自己的年齡(這根本不是重製版),但三部曲仍然有很多令人驚訝的地方。

潛行者:區域傳奇三部曲

首先,我必須提到的是,視覺效果仍然很強大。我以為會發生更糟糕的事情,但《切爾諾貝利的陰影》仍然一如既往地大氣和令人印象深刻。荒涼的空虛,偶爾被狼嚎和槍聲打破的寂靜,以及你可能永遠迷失在這個世界中的感覺(這裡沒有現代的路徑點)——這些遊戲儘管界面過時,但仍然設法讓你在這個世界中迷失方向。當然,所有版本都支援 60 fps。 120 就不錯了,但 60 也不錯。如果你真的願意,你可以將其降低到 30。

是的,它並不完美。有些錯誤是從 PC 版本遷移過來的,有些則是首次出現。這是不可避免的,而且應該被理解,特別是考慮到對遊戲的支援仍在繼續,並且對 Series X 甚至 mod 的改進正在進行中。

潛行者:區域傳奇三部曲

主要改進主要集中在控制上——現在首次提供了完整的控制器支持,總體而言,一切正常。儘管觸覺偶爾會出現問題。

瞄準仍然有點挑戰性——遊戲機可以受益於更好的自動瞄準——但你會逐漸習慣它。介面也發生了變化:有一個武器選擇輪和一個新的庫存用戶介面。

不幸的是,字幕支援仍然很弱——隨機 NPC 根本沒有字幕。這是一個小細節,但按照現代可訪問性標準,這是不可接受的。同樣,人工智慧仍然毫無用處。

潛行者:區域傳奇三部曲

判決書

潛行者:區域傳奇三部曲 不會帶來任何驚喜——你得到的正是所承諾的。該邪教系列在遊戲機上的到來本身就是一件大事,尤其是在這樣的價格下。是的,它有它的問題和錯誤,但這並不能阻止這個版本只是放大續集的炒作。

評論評級
演示(UI 的設計、風格、速度和可用性)
8
聲音(原聲演員、音樂、混音)
8
圖形(在平台上下文中)
7
敘事元素
9
控制和遊戲玩法
7
價格
8
《潛行者:區域傳奇三部曲》現已登陸遊戲機。該系列沒有提供任何驚喜——你得到的正是所承諾的東西。
Denis Koshelev
Denis Koshelev
技術評論家、遊戲記者、Web 1.0 愛好者。十多年來,我一直在撰寫有關技術的文章。
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