Root NationИгры遊戲評論《DOOM》重啟概要 - 重返地獄!

《DOOM》重新啟動評論 - 回到地獄!

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很多年前——確切地說是23年前——發生了一件可怕的事。 id Software 公司開始向 Ad 出售門票。四張3,5吋軟碟幾十美元。第一個是免費的。這是第一個《DOOM》的出現。 13年2016月日,該系列第四部發布。還有《DOOM》,只是重啟版,不是直接續集。而且他非常優秀……儘管並非完美無缺。

DOOM劇情如下——主角在某種石棺中赤裸裸地醒來。總的來說,這是一個普通的星期一早晨。他旁邊的室友都變成殭屍了。我們穿上《光環》的綠色太空服,拿起打火機,接到第一通電話,得知《DOOM》有陰謀——來自塞繆爾·海登(Samuel Hayden)的消息,他向我們伸出了援手、愛心,並要求我們不要砍掉肩膀。好吧,就最後一張。不過,不要害怕,不會有任何支線任務或獲取任務。相反,你會得到一個強而有力的、製作精良的故事,講述一個不朽的外星人如何安排對地獄生物的種族滅絕。

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讓我們從好的方面開始。 《DOOM》的戰鬥系統非常美味。混合了殘酷的《DOOM》、哥德式和精美的圖像。如果在經典部分中你必須大部分時間奔跑和隱藏,那麼在新部分中你必須盡可能地攀爬 - 關卡實際上由壁架、盒子和其他不動產組成,GG 可以抓住它們並成為頭部惡魔之上。從字面上來說。

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如果沒有一個「但是」的話,小衝突本身與經典部分沒有太大差別。血跡滑溜溜的,聞起來很愚蠢,但仍然溫暖。透過讓敵人變成雪白的狀態,你就可以消滅他們。在這裡,《DOOM》遊戲的主角越過了一條線,而你,反過來,意識到你不是在扮演一個英勇的海軍陸戰隊員,也不是一個穿著略顯磨損的盔甲的騎士,而是一個只有一個目標的天生的瘋子。

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扭動頭、撕下下巴、拔出軟管、用角、拳頭和膝蓋殺人、砍人、撕成兩半——這不是審判官托爾克馬達中世紀消遣的清單,而是我們門徒的職業。它不僅在圖形上令人愉悅,而且很有用,因為以這種方式殺死的敵人會產生急救箱、彈藥筒,甚至在某個時刻後 - 甚至盔甲都會掉落。舉起雙槍管,你會開始射擊不潔者的上半身,下半身仍會行走一段時間。拿起電鋸,你幾乎可以為除了老闆之外的所有人安排肉類預算的削減。 BFG-9000 能夠一次燒毀螢幕上的所有敵人,無論有多少敵人。不是那麼有趣,但是有效。

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新《DOOM》的第二個無可爭議的優點是泵感。說真的,如果沒有達到噴嚏速度、噴射推力和酸性噴嘴,你甚至無法在遊戲中打噴嚏。絕大多數武器都有兩種修改——例如,霰彈槍可以有微型手榴彈(甚至是宏觀的,可以在殭屍的雙頰上爆炸)或三連發以獲得額外的射擊模式。所有這一切都可以透過完成特殊任務、從《DOOM》的經典部分中找到關卡以及 UAK 海軍陸戰隊的有趣赤壁人物來進一步推動。如果你找到(而且你一定會找到)倒下的精英守衛的屍體,護甲也可以升級。從其中取出一個閃存驅動器,將自己插入連接器中,您將獲得的不僅僅是樂趣,而且是一個改進點。

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生命/保護/彈藥是在銀色細胞的幫助下泵送的,如果你發現一塊看起來奇怪的鵝卵石,你可以通過符文測試“用你嘴裡的氣味殺死50 個網絡惡魔”,為此你將收到一個符文。哪個也可以下載!很高興的是,如果你努力尋找所有的秘密,那麼最終的老闆你的英雄將被泵入肝臟,即使有一定的餘裕。在這種狀態下,他最容易讓人想起經典角色的英雄,因為年度最佳士兵的開始相當緩慢。一把霰彈槍最多可裝 20 發子彈——那麼,你在哪裡見過這種情況呢?是的,我可以在假髮下面藏更多的煙!

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關卡設計和圖形都非常好。 id Tech 6 引擎憑藉高解析度、令人難以置信的酷炫效果和非常大氣的視野給眼睛帶來了很多樂趣。穿著密閉太空衣的GG,與第三部的得意門生不同,可以長年在露天欣賞火星的美景。地獄變得更加美麗——巨大的懸浮岩石與永遠凍結的戰鬥場景交替出現,到處都有石化的屍體從牆壁裡爬出來。這是令人毛骨悚然和很酷的,儘管當遊戲中每秒發生第一類絞肉機時很難注意到這些細節。還有音樂…作曲家Mick Gordon 就像基路伯的領導者一樣,用酷炫的吉他樂曲為Soldier Rock 伴奏,E1M1 上的混音可以讓一個毫無準備的人在短短50 秒內發瘋— —這就是它的美妙之處。

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現在我想停下來,以免破壞遊戲的印象……只是我不能,工作必須。 DOOM 的新部分有很多 bug。週期性掛起在任何位置、任何層級的圖形都會令人不安。有時遊戲會在交火中掛起一秒鐘,有時在罕見的安靜時刻它會掛起一分鐘。 「拉撒路」實驗室的第一個亡魂竟然是最可怕的對手,因為他的殺戮自我導致遊戲連續三次卡頓。還好至少沒有出現 BSOD。檢查當天已儲存的文件 Steam。即使用高斯大砲跳躍也會導致模糊的圖形故障。我並不是說在選單中提供的經典關卡中,您無法退出地圖視圖模式 - 只能重新啟動遊戲保存。

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遊戲中的音樂非常美妙,但聲音設計卻是惡夢般的。在第一層,我發現了一個環境完全被破壞的地方 - 但它只是一堆沙子。在第二關,其中一個角色開始在 GG 的腦海中響起,這非常煩人。他的配音以一種陳腐且毫無生氣的方式完成,這一事實加劇了痛苦。考慮到《DOOM》中只有三個會說話的角色,其中兩個是機器人,這相當於總配音的 33%。這是一個恥辱!

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在這些小事中,我會注意到不可能將多把槍綁定到一個按鈕上。還記得《DOOM 2》中霰彈槍和雙管都位於數字「3」上時有多有趣嗎?這裡沒有這樣的東西,你會在遊戲後半段發現雙桶,電鋸和BFG已經被完全移除。當你了解每個桶的位置時,砲輪很有用,在那之前你會擔心燈亮著什麼,隨機切換桶子並失去生命。

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《DOOM》中的多人遊戲充滿活力且有趣,在老派的風格中,還有三個新的木桶。 SnapMap 編輯器幾乎可以讓您為單人遊戲和多人遊戲模式創建戰役。確實,它有自己的細微差別 - 沒有經過修改的無人機,沒有符文測試,並且改進已經焊接到槍管中。而GG在這種小規模戰鬥中攜帶的槍不能超過2把。要么事實確實如此,《DOOM》駛入了耙子,而《永遠的毀滅公爵》的殘餘物剛剛乾涸,要么我忽略了編輯器設置中的一些切換開關。

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《DOOM》的新部分是如何進行重製、改進和其他重啟的近乎完美的例子。這是一款第一人稱颶風射擊遊戲,殘酷、有趣、壯觀,就像 31 月 日的煙火一樣,只有在附近並且有電鋸。它有缺點,有些可以透過補丁修復,有些則不起作用。然而,沒有人指望完美,所以咬緊牙關,繼續前進吧。沒有失落靈魂的項鍊就不要回來!

PS完整遊戲 從這裡開始.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
我寫了很多,有時我寫一個主題。我對電腦和手機遊戲以及電腦組裝感興趣。我幾乎是一個美學家,我更喜歡享受而不是討厭。
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