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《毀滅戰士》Switch 評論 - 便攜式惡魔屠殺

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2017 年對任天堂公司來說是偉大的一年,該公司將一切都押在了新款 Nintendo Switch 遊戲機的成功上。日本人也沒有錯過,熨斗獨特的功能加上出色的獨家遊戲讓這款遊戲機一炮而紅。第一年,沒有人想到可以玩公司傳統遊戲以外的東西,例如 塞爾達傳說 或是馬裡奧系列,但突然貝塞斯達公司同時宣布了他們遊戲的多個移植版本。也許,這成為了最有趣的 厄運 – 2016 年血腥射手。

這不是我們習慣在該公司的遊戲機上看到的那種遊戲,但這就是為什麼在 Switch 上看到《毀滅戰士》會更好。但更有趣的是《毀滅戰士》如何在混合型(對許多人來說是專門便攜式的)遊戲機上應對,這種遊戲機可以輕鬆地在公共交通工具上玩。可以玩《毀滅戰士》嗎?他長什麼樣子?還有地鐵玩到底有多方便?

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便攜式屠殺

我想大多數人都知道《毀滅戰士》是什麼。這是一個傳奇的射擊遊戲系列,以快速血腥的遊戲玩法和經典的遊戲設計方法而聞名。從某種意義上說,這款遊戲在 Switch 上的出現是非常合乎邏輯的,因為它是傳統上「移植」到計算器等最意想不到的裝置上的原始《毀滅戰士》。但《毀滅戰士 2016》並不是一款圖形效果不佳的小遊戲,而是一款成熟、嚴肅的射擊遊戲,看起來和聽起來都很棒。這是一個重磅炸彈 - 但他們如何將其塞進一個小平板電腦而不同時丟失主要內容?

那麼,讓我們從好的方面開始吧。當你打開遊戲時,毫無疑問它就是《毀滅戰士》。所有傳統元素都已就位 - 遊戲的外觀和聲音都符合其應有的效果。但是,當然,妥協(其中有很多)從一開始就變得顯而易見。

《毀滅戰士》Switch 評論 - 便攜式惡魔屠殺

從內容上看,該遊戲完全重複了其他平台的發行。所有的槍,所有的地點,所有的秘密──一切都被留下了。我這麼說是因為原版 Xbox 上的同一款《毀滅戰士 3》無法保存許多被刪減的關卡。當你為薄弱的硬體製作移植時,有時你必須做出很多犧牲或從頭開始製作遊戲。但不在這裡。儘管有很多技巧和竅門,但這是同一個遊戲——一目了然。

一開始,很難避免在便攜式遊戲機上玩 3A 級遊戲的完整移植版的震撼。然而,在那之後,眼睛立即開始緊貼瑕疵。遊戲看起來,我並不害怕這個詞,肥皂劇。有時很清楚,有時細節卻分崩離析。這是因為遊戲中的解析度是動態的,並且會根據渲染此時或彼時刻的難度而改變。

理想情況下,遊戲應該在 720p 的解析度和 30 FPS 的幀速率下運行(我提醒你,其他遊戲機都輸出 60 FPS),但實際上這些數字每秒都在變化。由於交換器的功率相對較低,許多專家稱此端口“不可能”,但我們所看到的卻不能不令人印象深刻。

正如我所說,在發布之前我們可能希望分辨率達到 720p,但實際上遊戲很少(如果有的話)達到這樣的高度。更常見的是,解析度是動態的,平均為 600p。渲染這個或那個時刻越容易,解析度就越高。有時,在特別困難的時刻,解析度會下降很多,影像也變得非常模糊,以至於看著螢幕變得不太舒服。然而,這樣的時刻很少見,並且不會破壞遊戲本身的感覺,即使在降低 FPS 的情況下,也能保留原版的動態和速度。

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即使在較弱的硬體上,《毀滅戰士》也能看起來很棒。值得向設計師致敬。

上面提到了30 FPS,這確實是這個版本的標準。但有時,很多時候,它們也會下降到較低的指標。然而,這種情況並不經常發生,甚至不太明顯,尤其是在便攜式模式下玩時。而且:所有這些缺點都可以在後續補丁中修復。順便說一句,如果你降低難度,由於關卡中惡魔的數量減少,遊戲會運行得更流暢。

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但讓我們回到主要的事情——遊戲玩法本身。沒有人在便攜式設備上購買《毀滅戰士》時會遭遇嚴重的損害。最主要的是 - 是否可以玩它?終於有一款成熟的精美便攜射擊遊戲可以與 PS Vita 上長期以來被認為是最令人印象深刻的便攜射擊遊戲《殺戮地帶:僱傭兵》相媲美了嗎?

在花了足夠的時間玩遊戲之後,我可以自信地說是的。儘管技術上有缺陷,這仍然是一款成熟的遊戲,也是一個令人驚嘆的移植,它能夠最大限度地發揮鐵的作用。

鐵的成本

首先,我想指出的是,儘管 FPS 降低了,但遊戲仍然保留了以前的活力。遊戲永遠不會變得無聊,你的英雄會繼續像其他版本一樣快速地在地圖上移動。即使 FPS 下降,也幾乎感覺不到,因為我太忙於對付惡魔大軍了。也許更挑剔的電腦玩家會在 30 FPS 時說“收費”,但我根本沒有堅持這個數字,而且很快就完全忘記了它。

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有時遊戲看起來很清晰,幾乎與其他版本沒有區別。但這樣的時刻仍然非常罕見。

此版本的第二個顯著特點是管理。值得一提的是,JoyCon(預設控制器)並不是為射擊遊戲而設計的。當你射擊時,這一點最為明顯 - 扳機沒有像 DualShock 那樣平滑的運動,而 DualShock 則非常適合射擊者。你也可以習慣它,我個人並沒有遇到任何特別的不便。如果這看起來是一個問題,那麼您始終可以使用 Pro 控制器 - 但是,它不會真正在便攜式模式下播放。

在遊戲的最初幾分鐘,甚至幾個小時內,控制控制器的小模擬搖桿會很尷尬,但這都是為了習慣它。為了測試這個版本的主要優點——便攜性——我把它帶到了地鐵裡,沿著不同的分支騎行,檢查坐著和站著遊戲的舒適度。令我高興的是,《毀滅戰士》非常適合行動遊戲。也許便攜模式下的操控不太方便,但這並不妨礙在公共交通中舒適地玩耍。最重要的是不要錯過你的車站,因為你一頭扎進了遊戲世界。

《毀滅戰士》Switch 評論 - 便攜式惡魔屠殺
遊戲如何在某些時候失去清晰度的範例。這不會幹擾遊戲玩法。

《毀滅戰士》本身被分成多個章節,這對這款遊戲也有幫助,這對於便攜式遊戲來說總是很有用。嗯,總是讓我高興的是《毀滅戰士》根本無法關閉,總是有機會隨時返回遊戲,無需任何下載並返回檢查點。

除此之外,便攜式版本非常適合喜歡尋找秘密並研究所有傳說細節的人。確實,在我看來,對於筆記型電腦螢幕來說,文字很小,但在選單中,遊戲的解析度是最大的,所以閱讀時沒有問題。

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值得注意的是,該遊戲具有多人遊戲功能,其工作原理與其他版本完全相同。

判決書

Nintendo Switch 上的《毀滅戰士》是一款出色但也頗具爭議的遊戲。如果你深入研究歷史,你會發現該系列在任天堂遊戲機上有著豐富的歷史,因為每個這樣的移植都被認為是一項偉大的技術成就。沒人預料到《毀滅戰士》會出現在 SNES 上,但它還是發布了。 Game Boy Advance 當時的精彩版本也是如此。

Switch 上的《毀滅戰士》做得很好。這都是同樣充滿活力和令人興奮的遊戲。即使您從未玩過這款 2016 年的遊戲,Switch 版本也會讓您了解為什麼它受到如此多的好評。但這個版本是否更好或至少與其他版本一樣好?不。太多人不得不犧牲。客觀地說,您會在功能強大的遊戲機或 PC 上找到最好的版本。但作為一款便攜式遊戲,《毀滅戰士》非常棒。如果讓我說出它的主要缺點,我會指出價格。可移植性很有價值,但這樣的版本不應該比其他平台上的遊戲更貴。

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