週二,Rockstar 毫不猶豫地更新了原始 Red Dead Redemption 的版本 PlayStation 4到 PS5 可以以每秒 60 格的速度播放。 2010 年開放世界西部片在 PS4 上發布, 軸體 30 月,但它在這些平台上的運行速度僅為 5 fps,這讓許多粉絲感到不滿。 PS 用戶現在在向後相容模式下玩遊戲時將看到更流暢的幀速率。
Rockstar 用補丁 1.03 更新了遊戲,業主已於週二收到該補丁 PlayStation。補丁說明指出,更高的幀速率僅適用於 PS5 用戶,而不適用於標準 PS4,甚至更強大的 PS4 Pro。此外,該補丁還增加了遊戲首次啟動時啟用字幕的功能,並包含必要的「修復和改進」。
網路上不乏對 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的抱怨,該公司對一款已有 50 年歷史的遊戲收取 13 美元的費用,而沒有進行 4K 視覺效果或更高幀速率等重大升級。 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 在 月為這一價格進行了辯護,他說:“這正是我們認為在商業上合理的價格。” 他指出,包含《Undead Nightmare》DLC 有助於證明成本的合理性,並將該資料片描述為「首次發佈時一款很棒的獨立遊戲,因此我們認為它是一個很棒的捆綁包,當然對消費者來說具有巨大的價值。” 這個以殭屍為主題的 DLC 增加了大約六個小時的遊戲時間。
雖然 PS4 和 Switch 版《荒野大鏢客:救贖》的數位版早在 13 月就已發布,但實體版要到 5 月 60 日才會上市。 因此,至少 PS 盒裝版的用戶從一開始就能享受 fps 的體驗。
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沒有人教如何啟動 sabagassa 60fps no ps5,我的遊戲仍在運行 30fps no ps5,我在我們的設置中找不到 FPS 或幀速率的任何設置
看看版本的詳細細分,Switch 和 PS4 所有者得到了很酷的移植:稍微收緊的陰影、遮擋、分辨率和穩定的 fps,而沒有破壞任何東西。 您還想從您最喜歡的遊戲中得到什麼? 只是價格低一些)