公司 Opera 宣布收購蘇格蘭 溜溜球遊戲,它創造了一種流行的遊戲開發工具 遊戲製作工作室. 協議金額近10萬美元,該協議應有助於該部門的啟動 歌劇遊戲.
有人可能會說,網頁遊戲的時代已經一去不復返了,尤其是隨著 Flash 的消亡,這也標誌著 Farmville 的終結。 與此同時,瀏覽器和網絡技術已經發展到可以在瀏覽器中玩更複雜的遊戲的地步,更不用說通過瀏覽器流式傳輸的遊戲市場了。 正是在這樣的背景下,Opera 宣布收購 YoYo Games,這款遊戲因其易於使用的 2D 遊戲創作工具而廣受歡迎,但 Opera 的長期計劃是如何用它來做的,還不得而知。
GameMaker Studio 可以輕鬆地從單個代碼庫為大量平台創建遊戲,使其在獨立開發者中很受歡迎,尤其是 2D 遊戲。 多虧了 GameMaker Studio,Risk of Rain、Undertale 和 Hyper Light Drifter 等項目誕生了。
這不是 Opera 進軍遊戲市場的第一次嘗試。 2019 年,公司推出了 Opera GX 遊戲瀏覽器:低能耗、能夠限制瀏覽器使用的數據傳輸速率、Razer Chroma 集成以及快速訪問 Discord 服務。 2020 年 7 月,Opera GX 擁有約 萬活躍用戶。
Opera Gaming 將聯合 YoYo Games 和 Opera GX 瀏覽器團隊。 Opera 保證新的分支機構將專注於遊戲和遊戲開發的創新。
Unity 3D 和 Epic Games 的虛幻引擎共同構成了遊戲開發平台的最大份額,許多遊戲(從獨立遊戲到 2A 遊戲)都基於該平台構建。然而,當涉及 D 遊戲時,尤其是那些更傾向於獨立遊戲的遊戲,GameMaker 及其各種版本在很大程度上已變得通用。幾十年來,它以其友好的介面和易用性而聞名,主要用作新手遊戲開發者的跳板。
肯定有很多可能性,從使用 GameMaker Studio 2 創建的流式遊戲到添加對在瀏覽器中本地運行這些遊戲的支持。 有一點很清楚:Opera 絕對有興趣參與其中,這可能會偏離其以互聯網為中心的核心業務重點。
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