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《旺達與巨像》評論——新面貌的經典

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你可以提出很多問題來反駁電子遊戲和電影與文學一樣的說法,但嚴酷的事實仍然不會消失:在 2018 年,兩者的鑑賞家幾乎無法區分。就像電影一樣,我們的大眾消費易於消化且彼此難以區分 年度的 特許經營者、選擇更多東西的鑑賞家 ,以及只把空閒時間花在精選書籍和令人難忘的經典作品上的勢利小人。正是後者,一次次提醒我們一切都比以前更好,不會為我們帶來更多上田文人和小島秀夫的勵志傑作。

Sony然而,準備反對。他在這裡為你服務 最後的守護者 – 上田十年來的第一個計畫。完全就是這樣 新的 小島秀夫的遊戲。這是返回(下一個) 巨人的影子 - 也許是 PS2 時代最受好評的遊戲。經典不應該在歷史的墳墓中積灰,大膽非正統的解決方案也不應該只留給獨立開發者。

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巨人的影子

懷疑論者會搖頭,勢利小人會對他們最喜歡的經典作品走向大眾的前景感到震驚,但 PS4 這個龐然大物的進步是無法阻止的。不重複別人的錯誤, Sony 旨在逆潮流而行,這種潮流正在讓越來越多的大型系列被遺忘,並繼續在 PS3 上開始的事情:新的有趣的獨家內容 - 請。經典回歸並帶來令人驚嘆的圖形更新?得到我們已經看到 PS2 傑作以精彩的《瑞奇與叮噹》的形式變為現實,所以我們非常高興地歡迎另一個這樣的創作。

任何自豪地稱自己為遊戲玩家的人都以某種方式聽說過《旺達與巨像》。它於 2005 年發布,不僅改變了我們對老化 PS2 功能的理解,也改變了電子遊戲可以喚起的情感。在那個時代,遊戲還沒有像現在這樣被廣泛接受,電子遊戲不可避免地與無意義的暴力和無意識的按鍵聯繫在一起。但上田的創意改變了一切,並表明即使是電子遊戲也可以是…一座藝術之家?

遊戲與後者有許多共同點。她急切地拒絕遵循已鋪好的道路,並屈服於陳腔濫調的誘惑。她的藝術風格在當時令人驚嘆,現在也令人驚嘆。

巨人的影子

主角是個年輕人,他準備不惜一切代價拯救垂死的女孩。我們不知道她對他來說意味著什麼,也不知道他是誰。沒有文字牆,沒有詳細的介紹。我們被置於一個未知的世界,並面臨著一個事實:如果我們不採取行動,女孩就會死去。我們知道——我們要去哪裡?

事實證明,有機會拯救這個女孩——一個神秘的無形體告訴我們這件事。為了做到這一點,我們必須扮演連環殺手的角色。下一步是種族滅絕。雄偉而強大的巨像在《旺達之影》廣闊的世界中漫遊。他們的時間已經到了——他們沒有足夠幸運地阻擋我們沉默的英雄和他閃閃發光的劍。

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總的來說,這就是《旺達與巨像》的全部。儘管這裡有一個準開放的世界,但卻非常空曠,幾乎沒有什麼能吸引我們的注意。大多數情況下,我們只是想盡快從 A 點到達 B 點。

巨人的影子

與巨像的戰鬥是《旺達與巨像》的主要精髓,因為在這裡我們不僅與對手戰鬥,而且與我們自己、我們的良心戰鬥。我們知道自己的動機是純潔的,但我們自己能走多遠才變成小偷呢?上田的主要天才在於他把一切都顛倒了——我們不再是一個以正義的憤怒摧毀納粹大軍的英雄——我們是一個反英雄,隨著每一個新的關卡,他都會變成一個瘋子。我們出於良好動機而這樣做的理由能持續多久?

儘管以電子遊戲的標準來看,《旺達與巨像》的概念很深奧,但它並不能被稱為無效或無聊。它的創建既是為了讓你思考,也是為了讓你驚嘆。 Colossi 名副其實,至今仍鼓舞人心。從圖像上看,這款遊戲被認為是當時的標準,在這次重製中沒有任何改變——這要歸功於 Bluepoint Games 工作室的出色工作。

殺死每個怪物的過程類似於平台遊戲中的關卡。我們的(反)英雄必須爬過每個泰坦並找到他的弱點,這應該用劍巧妙地解決。他可以使用弓。這把劍也有助於突出怪物的大致位置及其弱點。

每一場戰鬥都是一個謎題。你咀嚼得越快,它就會結束得越快。最初的戰鬥並不是很困難,但接下來你就必須流汗了。不時地,上方的聲音會模糊地暗示著需要做什麼。我們常常必須猜測並抱持最好的希望。

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巨人的影子

然而,我們許多人已經知道這一切。該遊戲在 PS2 和 PS3 上發布,與原版沒有太大區別。但在 Bluepoint Games 的重製版中,發生了很多變化:他們不僅提高了解析度和紋理,而且從頭開始重新設計了所有內容。從第一秒起就很明顯:這款遊戲看起來就像是製作出來的 現在。如果說原作常常像一場夢,不清晰、模糊,那麼 2018 年版的《旺達與巨像》則非常真實,擁有豐富的色彩和 4K 畫面。

即使我們的英雄沒有非常豐富的面部表情,其他一切都充滿了細節。周圍的世界似乎是真實的,儘管它同樣空虛。巨像不僅體型巨大,而且看起來就像是活的,這讓殺死它們更加痛苦。光影的變化、羊毛的質感——這一切都讓你忘記我們正在演繹經典。

是的,很多東西看起來完全現代,但並非所有東西。藍點承諾將謹慎對待重拍,他們也遵守了諾言:無論好壞,某些東西和真相都保持不變。對我來說,管理似乎仍然不完美——尤其是在一匹極度不聽話的馬的情況下。它比我想要的更自由,儘管它讓許多人想起最近的《最後的守護者》。

相機也保持不變,這不是很酷。然而,《旺達與巨像》並沒有什麼可羞恥的:即使有這些過去的遺跡,它在更現代的競爭對手的背景下看起來仍然充滿信心。

巨人的影子

《旺達與巨像》與其他遊戲的不同之處不僅在於它的理念(此後不再重複),還在於它缺乏妥協。這款遊戲拒絕追隨任何潮流,在內容過多的時代顯得令人驚訝的禁慾主義。這裡既沒有大量的支線任務,也沒有大量的磨難。該遊戲不需要微交易,並保留了坦率地說俗氣的 Papyrus 字體。但我們可以隨時儲存,現在只需一個按鈕即可完成翻轉,而不是兩個按鈕。

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判決書

我不會稱《旺達與巨像》是一款適合所有人的遊戲。與其他許多人相比,她笨拙、深思熟慮且沉重。她的訊息很強烈,但他可以轉身走開。當你玩它的時候,你就像在做某事 錯誤的。我們在遊戲中為自己的讓步辯護,就像現實生活中的許多罪犯一樣。

遊戲玩法幾乎保持不變,一切都同樣引人入勝。每一個被擊敗的巨人既是一項成就,也是一件值得羞恥的事。但是,像其他人一樣,我們的英雄願意為了他所愛的人做任何事。哪怕是為了一些不可原諒的事。

如果你把《旺達與巨像》當作一款遊戲來評價,那麼十年前的判決仍然成立。如果評價為翻拍,很難挑出什麼毛病。畫面流暢清晰,4K 和 HDR 開啟 PlayStation 4臨 - 這裡的一切都是為了向前玩家和新玩家證明購買的合理性。

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