普通用戶可能並不總是從真正優勢的角度充分理解某些新技術的優勢,如果您不是知識淵博且經驗豐富的玩家,那麼您將有興趣與我們一起了解這項技術是什麼 NVIDIA 反射以及它將如何影響遊戲體驗以及是否可以在其幫助下提高您的遊戲技能。
首先,我們建議理解術語:
- 系統延遲是從按下鼠標按鈕的那一刻到屏幕上像素發生相應變化的時間
- NVIDIA Reflex Latency Analyzer – 一款內建於頂級遊戲顯示器中的工具,用於確定整個系統延遲中的電腦、顯示器和滑鼠延遲
- Reflex相容滑鼠是有技術支援的遊戲操縱器 NVIDIA Reflex,它允許您確定整個系統延遲中的滑鼠延遲。目前,該清單有限,不包括整個型號範圍 - 例如,公司提供了最廣泛的型號範圍 ASUS 是 ROG 凱瑞斯 (有線 那 無線版), ROG 短劍 III (有線 那 無線 版本)、ROG Chakram Core 和 ROG Spatha X。
一切如何運作?新技術分析資訊處理各個階段的系統延遲-從滑鼠點擊到在顯示器上顯示更新的資訊。 NVIDIA Reflex 偵測此連結中的薄弱點,然後優化所有可用資源的使用,以提高遊戲過程的品質並減少整個系統的延遲,而所有這些都無需降低遊戲設定。
我們有以下三種場景:技術 NVIDIA Reflex 透過以下方式真正幫助遊戲玩家:
- 首先是CPU和GPU資源的使用優化:處理複雜視覺場景時減少加載到顯卡時的渲染隊列,根據遊戲場景的動態自動調整處理器參數
- 然後,同樣重要的是,射擊者的瞄準準確性提高了。 無需計算延遲可能是多少以及如何相應地移動瞄準器進行射擊。 減少延遲意味著無論您看到敵人在哪裡,他們現在就在哪裡,所以瞄準和射擊毫不猶豫或誤判,方便!
- 窺視者的優勢。 它的工作原理與控制角落的情況相同:第一個看到敵人 - 第一個射擊,沒有不必要的冒險出現。
這些對於用戶來說確實是新技術的顯著優勢,但不指出它的一些缺點是不公平的。 基本上,這些不是技術方面的問題,而是比賽場地組織的問題。 這些包括:
- 需要使用兼容 Reflex 的鼠標來測量和最小化鼠標延遲
- 採用這種技術的顯示器數量有限且價格高昂,同樣,該技術是新的且不便宜,您只能在專業電競運動員的頂級型號中找到它。 這種監視器的一個例子可以稱為 ROG 迅捷 PG259QNR 或即將在烏克蘭商店推出的新產品 - ROG Swift PG279QM。
在這裡我們考慮了該技術的要點 Nvidia 反射。毫無疑問,電子競技玩家將欣賞消除系統延遲的優勢,並相信未來一切都完全取決於他們的技能。您想知道您是否需要這項技術嗎?最好問問自己 - 您的遊戲技能還有進步的空間嗎?如果是這樣,那麼你已經知道答案了。
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