看起來《城市:天際線 II》確實會很龐大。 《城市:天際線 II》的主機版本已推遲至 2024 年春季,遊戲的最低和推薦系統要求也略有提高。 遊戲的PC版仍將按原計劃於24年2023月日發售。
所有預訂過的人 PlayStation 5 ABO 的Xbox X/S 系列應透過這些平台自動報銷。 Developer Colossal Order 目前不再接受主機版本的預訂。 《城市:天際線 II》仍將於 24 月 日登陸 PC Game Pass,並將於明年春季與主機發布同時登陸 Xbox Game Pass。
新的最低和推薦的電腦規格與原來的沒有太大區別,但有兩個值得注意的變化。 推薦規格現在需要處理器 AMD Ryzen 7 5800X,而不是 Ryzen 5 5800X。最低規格從顯示卡開始 NVIDIA GeForce GTX 970(或 AMD 的同等產品),是原廠 GTX 780 的升級版。
Colossal Order解釋稱,主機版更新和PC版更新延遲的根本原因是相同的:這款遊戲比他們最初想像的更大,需要更多優化。 以下是工作室對遊戲 PC 改編的解釋:
「城市:天際線 II 是下一代遊戲,因此有一定的硬體需求。 推薦規格是在遊戲仍在開發時設定的。 經過對各種硬體的廣泛測試後,我們決定更新最低/建議規格,以獲得更好的遊戲體驗。”
整體而言,對於電腦遊戲來說,這是艱難的一年。 PC 市場固有的多樣性一直是開發者面臨的挑戰,但第九代遊戲機硬體現在領先於許多常見的 PC 設置,導致雄心勃勃的遊戲在 PC 上存在大量錯誤。 從今天《城市:天際線 II》的消息來看,Colossal Order 似乎正試圖與這種現象保持距離。
對於開發者來說,要確保 Xbox Series X(這一代技術上最強大的遊戲機)和 Series S(更便宜且功能較弱的變體)之間的平價也不容易。 Microsoft. Microsoft 要求所有遊戲在兩台主機上都以相同的功能啟動,這導致了多次延遲、錯過功能以及至少一款隨機的 PS5 獨佔遊戲。新 Microsoft 允許《博德之門 3》的開發商 Larian Studios 規避這些規則,但總的來說,該要求仍然存在。
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