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遊戲開發商 Square Enix 希望利用 AI 創造新形式的內容

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去年,生成式人工智慧引起了圍繞圖像、文字和影片的大量討論,但它可能很快也會影響遊戲產業。日本知名遊戲和漫畫發行商和製作商史克威爾艾尼克斯(《最終幻想》系列、《勇者鬥惡龍》和《王國之心》動作角色扮演系列)計劃“積極申請” 人工智能 以及其他先進技術,到 2024 年「創造新形式的內容」。這是由該公司總裁桐生隆宣布的。

最終幻想十六

「人工智慧及其潛在前景一段時間以來一直是學術討論的主題,」他說。 ——不過,外觀 ChatGPT,它允許任何人輕鬆地寫作、翻譯或進行文字對話,這導致了生成式人工智慧的快速傳播。”在他看來,生成式人工智慧不僅有可能改變公司的創造內容,而且有可能從根本上改變他們創造產品的過程,包括程式設計。

該公司將開始使用它來提高開發效率並幫助行銷。 「從長遠來看,我們希望利用這些技術為消費者創造新形式的內容,因為我們相信技術創新為商業開闢了新的機會,」桐生隆補充道。 Square Enix 還計劃創造更身臨其境的 AR 和 VR 體驗,包括「融合現實和虛擬世界的新內容形式」。

最終幻想十六

Takashi Kiryu 提到了 ChatGPT,儘管它的開發者是一家公司 OpenAI 最近被《紐約時報》指控侵犯版權。直接參與公司的遊戲產業,包括 Valve,表示出於類似的擔憂,他們可能會限制其平台上使用人工智慧的遊戲。

不過史克威爾艾尼克斯並沒有具體說明 人工智能 將用於以角色、聲音、環境或其他任何形式創建內容。相反,它看起來更像是一個廣泛的願望,而不是具體的東西。該公司過去曾對區塊鏈、NFT 和 Web 3.0 提出類似的主張,但只是在今年的信中順便提到了它們。

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