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兩點校園評論 - 今年最好的經濟模擬器

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Two Point Studios 是一家受人尊敬的開發商,儘管該工作室成立於 2016 年。事實上,它的根源可以追溯到 1987 年,當時 Bullfrog Productions 誕生了。 由著名的 Peter Molinho 創立,發行了 Populous、Dungeon Keeper 和... Theme Hospital 等代表作。 正是後者激發了新創建的工作室的第一個版本, 兩點醫院. 而現在,由於增加了幾十個和令人眼花繚亂的成功,經濟模擬器得到了一個人的延續 兩點校區. 相同的遊戲玩法,相同的傻瓜和幽默的語氣都在那裡,但是購買一個看起來像重新設計的遊戲有什麼意義嗎?

兩點校區

我們的問題的答案是肯定的。 我尊重這些開發人員,因為他們能夠採用傳統上難以學習的類型,並使其真正為公眾所接受,並在每個可能的平台上,從 PC 到 PS4 再到 Switch。 在這方面,什麼都沒有改變:在兩點校園中,重點仍然是可訪問、輕鬆的遊戲玩法。 在這裡很難輸 - 你必須嘗試。 這是一個你通常不需要做任何事情的模擬遊戲——你坐在椅子上,看著小傻瓜過著他們的生活。

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兩點校區

和上一部分一樣,遊戲手柄的控制非常出色——無論你在哪裡玩,都不會有任何問題。 該活動提供了一系列不同的校園,每個校園都有自己的挑戰和主題。 某處強調虛擬現實,某處——烹飪技巧。 儘管它是一個模擬器,但這裡沒有現實主義的味道 - 兩點長期以來一直是一個具有普拉切特物理定律的系列。

遊戲以許多有趣的細節、令人愉快的小東西和簡單而精彩的動畫而脫穎而出。 您可以完全忘記那裡的任何任務,並在放大鏡下研究每個學生的生活。 他滿足於什麼,他的夢想是什麼? 就像一個螞蟻農場,兩點校園是相當自主的,當然,如果你不努力獲得最高評價,這意味著開放其他校園,它就行不通。

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兩點校區

遊戲循環很簡單:在關卡開始時,你會得到一個簡單的建築和一組任務。 您可以創建教室、房間和公共空間,供學生學習、放鬆、墜入愛河和尋找新的愛好。 主要關注點始終是學生的舒適度:他們越快樂,大學就越富有。 滿意度取決於多種因素:清潔度、教師人數和公共餐飲水平。 你不僅需要考慮內部,還要考慮安排大學的領土,可以種植樹木,裝飾噴泉和異想天開的長凳。

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兩點校區

遊戲的魅力還在於帶有簽名收音機的配樂,我們熟悉的兩點醫院。 請記住,如果您不懂英語,有些幽默可能會讓您忽略 - 這次的新穎性尚未翻譯成烏克蘭語。 但對於那些已經熟悉兩點系列第一部分的人來說,我認為這並沒有太大的障礙。

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判決書

兩點校區 沒有成為一個啟示。 在經濟模擬器的世界裡,這不是一個突破,也不是一個新詞。 但這是具有新機制和更大規模的兩點醫院的偉大續集。 唯一的一點是,這裡很難輸,這意味著興奮逐漸消退。 但這對於一個從未特別困難的系列來說是正常的。

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審查評估
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
9
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
8
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
8
優化【X系列】(運行流暢、bug、崩潰、系統功能使用)
8
遊戲過程(控制靈敏度、遊戲刺激)
9
敘事(情節、對話、故事)
7
兩點校園不是一個啟示。 在經濟模擬器的世界裡,這不是一個突破,也不是一個新詞。 但這是具有新機制和更大規模的兩點醫院的偉大續集。 唯一的一點是,這裡很難輸,這意味著興奮逐漸消退。 但這對於一個從未特別困難的系列來說是正常的。
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兩點校園不是一個啟示。 在經濟模擬器的世界裡,這不是一個突破,也不是一個新詞。 但這是具有新機制和更大規模的兩點醫院的偉大續集。 唯一的一點是,這裡很難輸,這意味著興奮逐漸消退。 但這對於一個從未特別困難的系列來說是正常的。兩點校園評論 - 今年最好的經濟模擬器