Root Nation遊戲遊戲評論異種評論blade 編年史:權威版 - 過去幾年的熱門歌曲

異種評論blade 編年史:權威版 - 昔日的熱門歌曲

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今天是夏天的第一天,但​​有一件事很久沒有改變:源源不斷的重製、重製和重新發行。 我們真的是上週 告訴 關於標題中帶有“最終版”的遊戲! 他們越來越多,寫起來也越來越難。 但是,在 Xeno 的情況下blade Chronicles: Definitive Edition,我們甚至不是在談論重製版,而是在談論十年前出現的遊戲的終極版本。

素材中的所有截圖均為 Switch 便攜版。 在電視版中,畫面要好得多。

異種blade 編年史:決定版

通常,重新製作和翻拍的目的是吸引因某種原因錯過原版的新觀眾。 誠然,我不確定 Xeno 是什麼blade Chronicles: Definitive Edition 將應對這樣的任務:在一層新的裝飾品下,隱藏著以前的面孔,視覺範圍的任何改進都無法掩蓋過時的遊戲玩法元素。 你要么真的喜歡這樣的複古冒險,要么你不喜歡。 沒有其他的,因為要治療Xenoblade 無論如何,編年史非常困難。

Xeno 的故事,或者說世界blade 編年史,一直很有趣:兩個泰坦和生活在他們背上嚎叫的小人物的戰鬥。 從第一個屏幕保護程序開始,它在 Wii 上的原始背景上得到了顯著改進,創造了一種史詩般的、令人振奮的情緒。 兩支軍隊、英雄、惡棍、古代神器和謎語的對抗——角色扮演遊戲離不開一切。 正如名字所暗示的終極版,這不是對經典的驚人重新構想,而是最後的潤色。 角色不僅得到了改進,而且實際上在外觀上也發生了變化——並不是每個人都喜歡這種新風格,這種風格要么是出於必要,要么是出於開發人員的心血來潮。 世界似乎變得更綠了,也似乎不知為何變得沉悶了。 一方面,你為繪圖深度的提升而欣喜,另一方面,你又驚訝地撓蘿蔔:在開發過程中,有人將所有隨風移動的樹木都“死掉”了,不僅在原版中,而且在坦率地說,3DS 上的端口很糟糕(出於顯而易見的原因)!

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異種blade 編年史:決定版
評估新版本的圖形非常困難。 在電視模式下,有完整的順序。 人物、風景、陰影和倒影——這一切都變得更好了。 但便攜模式坦率地說令人失望。 Xeno的情況在這裡重演blade 編年史2.Xenoblade Wii U 上的 Chronicles X 看起來好多了。

但是,如果我們一般來說,既不固守可怕的屏幕分辨率(便攜式設備中的 720p - 一種無法企及的奢侈品),也不固守奇怪的降級,那麼我們就有了一款改進的遊戲,它可能不會把自己偽裝成新奇事物,但它會不要用它的臉撞到泥土。 正如我所說,角色看起來好多了——而且更有活力。 動畫、面部表情,這一切都與 Wii 相去甚遠。 界面也得到了改進,變得更加方便,儘管在戰鬥中,屏幕上只是充斥著難以理解的圖標,需要很長時間才能適應。

在習慣於完全不使用 UI 元素離開屏幕的日子裡,Xeno 設計blade 編年史似乎過時了。 但這種古老是它魅力的一部分。 這裡沒有現代創新 最終幻想VII翻拍 - NPC只有在你轉向他們時才會說同樣的話,並且關卡和世界的設計並不令人印象深刻。 要么你喜歡無窮無盡的交換任務,要么你厭倦了它們,因為它們就在這裡 許多...以及諸如“殺死x那些並回到我身邊”之類的任務。 雖然沒有,我在撒謊,但沒有最後一部分:完成任務的獎勵可以當場獲得,感謝Monolith Soft。 總的來說,有許多 QoL 創新讓遊戲更加舒適。

異種blade 編年史:決定版

是的,戰鬥中單調的叫喊聲並沒有消失。 我明白“我真的感覺到了!” Shulka 已經是每個人最喜歡的 meme,但前一百次重複就足以讓我討厭它。 我不明白日本聲音設計的一些特點。

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戰鬥也是一樣:角色自動攻擊敵人,玩家選擇特殊攻擊(戰鬥藝術)和策略。 類似戰鬥系統的遊戲不多,它的粉絲會很滿意。 您可以扮演六個具有各自特點的不同角色。 似乎一切都已到位,儘管仍然缺少某些東西-例如,在戰鬥中影響同志行為的能力。

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異種blade 編年史:決定版
當我們說 Xenoblade 編年史,我們想到大地圖、綠色草地和自由感。 令人驚奇的是,這樣一個世界是如何在 Wii 上推出的。 然而,世界再美好,也稱不上有趣、豐富。

該出版物的主要新穎性和最吸引人的元素是一個新的十小時尾聲活動。 對此沒有任何抱怨:粉絲們會花更多的時間與他們最喜歡的角色在一起,並發現一個新的地點。 即使從遊戲玩法的角度來看,也發生了變化,但我不會特別描述它們 - 最好自己找出一切。

異種blade 編年史:決定版

最後,應該提到本地化——或者更確切地說,本地化不存在。 就像原版一樣,Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 沒有翻譯,這對於不熟悉該特許經營代表固有的眾多系統的新手來說可能是個問題。 親和力? 技能鏈接? 藝術? 這是什麼? 遊戲很好地解釋了一切,但用英語。 但是,我相信很多粉絲(我們有很多)肯定會對好的教程感到不安。

判決書

審查評估
演示(UI 的佈局、樣式、速度和可用性)
8
聲音(原創演員的作品、音樂、聲音設計)
7
圖形(遊戲在平台環境中的外觀)
5
優化【切換】(運行流暢、bug、崩潰)
6
敘事(情節、對話、故事)
8
符合價格標籤(內容量與官方價格的比例)
7
期望的理由
7
異種blade Chronicles: Definitive Edition 是熱門角色扮演遊戲的擴展版。 有更多的歷史,玩起來更愉快,但它過去是,現在仍然是業餘愛好者的東西。 單調的遊戲玩法、無趣的支線任務和平均的視覺範圍略微破壞了印象,但毫無疑問,這是 Monolith Soft 不朽作品的最佳版本。
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異種blade Chronicles: Definitive Edition 是熱門角色扮演遊戲的擴展版。 有更多的歷史,玩起來更愉快,但它過去是,現在仍然是業餘愛好者的東西。 單調的遊戲玩法、無趣的支線任務和平均的視覺範圍略微破壞了印象,但毫無疑問,這是 Monolith Soft 不朽作品的最佳版本。異種評論blade 編年史:權威版 - 過去幾年的熱門歌曲