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ASUS ROG Ally 已獲得 AMD Fluid Motion Frame 的官方支持

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使用 Ryzen Z1 手持式遊戲機的遊戲玩家在得知有關桌面和行動圖形 AMD 流體運動框架 (AFMF) 技術支援的更新後有些失望。與傳統顯示卡不同,遊戲筆記型電腦使用自己的顯示卡驅動程式。儘管可以安裝自訂驅動程式以利用驅動程式支援 AMD,這通常會導致韌體問題。

ASUS ROG盟友

好消息是 ASUS 最後更新這些驅動程式以在我的控制台上啟用 AFMF。現在無需使用任何解決方法,因為該設備將內建對 AFMF 功能的支持,該功能將於 25 月 日正式登陸 ROG Ally,但一些地區已經開始接收此更新。

新的更新將隨著整合式顯示卡 (iGPU) 和 Armoury Crate SE (ACSE) 的更新而到達裝置上。然而,幀生成技術不會作為命令中心的選項出現, ASUS 也在努力添加此功能。

對於那些可能不知道的人,讓我提醒您,AMD 開發了兩種向圖形管道添加額外幀的方法。它可以是 FidelityFX Super Resolution 3 的一部分,與縮放組件一起工作(儘管這不是必需的功能),也可以單獨用作驅動程式中的 AFMF 功能。

AMD還推出了一項功能,允許遊戲玩家使用幀生成功能,而無需遊戲開發人員將FSR3添加到他們的遊戲中。遊戲玩家可以為所有遊戲全域啟用 AFMF,也可以為每個遊戲單獨啟用 AFMF,這取決於最適合他們的方式。然而,這種實現尚未經過遊戲開發者的測試,可能會產生不同的結果。

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通常建議在已經以 60fps 或更高速度渲染的遊戲中啟用 AFMF 以獲得最佳體驗,但幀生成無論如何都會起作用。能夠在 Ally 中使用 120Hz 螢幕的遊戲玩家現在可以將幀速率鎖定為 60fps,並在可能的情況下使用 AFMF 將幀速率加倍。

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