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生成式人工智慧 NVIDIA 允許玩家與 NPC 交流

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NVIDIA 介紹了技術 阿凡達雲引擎 (ACE),這將允許遊戲玩家自然地與非玩家角色 (NPC) 交談並獲得適當的回應。 該公司在 Computex 2023 的生成式 AI 主題演講中公佈了這項技術,展示了一個名為 Kairos 的演示,其中一個遊戲角色在一家反烏托邦商店中與一個名叫 Jean 的 NPC 交談。

該演示展示了玩家與 Jin 的對話。 “你好,吉恩,你好嗎?” - 問對話者。 “不幸的是,不是很好,”讓回答道。 “為什麼?” “我擔心該地區的犯罪率。 最近情況很糟糕。 我的商店被捲入了交火之中。”

是的,對話有點木訥; 感覺 ChatGPT 可以做得更好。 然而,這個想法是為了表明你可以簡單地對著耳機說話,NPC 會根據上下文做出回應,創造一種比你在這種情況下通常會得到的更自然的互動。

NVIDIA 與 Convai 合作創建了一個演示,以推廣可以在雲端和本地(在硬體上)運行的 ACE NVIDIA,自然)。她使用 NVIDIA NeMo 創建、自訂和部署大型語音模型,這些模型可以根據角色的傳說和背景故事進行定制,同時使用防護罩來防止令人反感的對話。她還使用名為 Riva 的語音辨識和語音轉文字工具,以及 Omniverse Audio2Face NVIDIA 「根據任何語音軌跡立即創建遊戲角色面部表情動畫」。

生成式人工智慧 NVIDIA 允許玩家與 NPC 交流

該演示基於虛幻引擎 5 構建,用於演示光線追蹤和其他 GPU 功能 NVIDIA。視覺效果實際上比人工智慧對話更有說服力,儘管很容易看出後者還有很大改進空間。 NVIDIA 尚未宣布任何遊戲將使用該技術,但《潛行者 2:切爾諾貝利之心》和《索利斯堡》將使用 Omniverse Audio2Face。

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來源癮科技
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