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專利 Sony VR/AR腳踏控制器細節揭曉

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Sony 已提交專利,展示了兩種類型的腳踏控制器的計劃,用於增強和虛擬實境 (AR) 遊戲以及其他沉浸式應用。專利中的幾張圖展示了這些運動感應外圍設備——一個使用一個(或兩個)球,另一個使用觸控感應表面,兩者都旨在控制使用者的腳。

具有一個或兩個球的設備似乎是為簡單的移動而設計的。同時,接近感應觸控板可以提供更複雜的控制。根據該專利,兩種類型的控制器都可以具有內建處理器和記憶體來計算使用者的動作並將其傳輸到遊戲或應用程式。

Sony

Sony 描述了一種具有一個或兩個足夠大以供用戶的腳使用的球的控制器。它的工作原理類似於老式電腦軌跡球,不同之處在於設備 Sony 由使用者的腳控制。這些控制器的球殼內將具有三個或更多軸承,從而實現更平穩的旋轉。該設備的計算單元將為兩個球中的每一個使用一個或兩個感測器來計算其旋轉運動,然後在遊戲中使用。

該專利來源還描述並描述了一種半圓形腳踏控制器,該控制器包括一個平坦的觸控板,該觸控板可能包括一個足夠大的彎曲觸控表面,可以用雙腳控制。它可以是電容式或電阻式觸摸敏感表面。

Sony 表示這些控制器將用於 AR/VR 應用和遊戲。該設備解決了用戶的移動受到房間大小和可用空間限制的問題。居住在有限空間的人可以使用這些控制器中的任何一個,因為使用者將實際上無法移動並使用控制器進行其他遊戲活動。這也是比使用操縱桿或方向鍵在 AR/VR 環境中移動更好的解決方案,因為它應該感覺更自然和身臨其境。

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這些控制器將包含處理器、記憶體、類比數位和數位類比轉換器、穩壓器和電源管理,透過計算使用者的移動、接近度和位置來幫助控制器獨立工作。系統還將必要的數據發送到主機,然後在 AR/VR 遊戲中使用。 Sony 表示這些控制器可與嵌入式系統、手機、PC、平板電腦、可攜式遊戲系統、工作站、遊戲機或任何裝置一起使用,儘管這在很大程度上取決於需求 Sony 允許第三方使用其控制器。

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目前尚不清楚是否會 Sony 發布腳踏控制器以及何時發布,但專利的發布通常會加快開發多個原型和預生產樣品的過程。 Sony 可以發布基於球的控制器和基於墊的觸控控制器,具有接近感應功能,用於 AR/VR 中的運動。

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