遊戲耳機市場擁擠不堪,不知何故,在眾多具有激進“遊戲玩家”設計的同類產品的背景下脫穎而出並不容易。 不容易,但有可能。 曾經,這家創意公司仍然能夠通過發布耳機找到自己的利基市場 創意SXFI空氣 帶有“全息”聲音和 RBG 環。 2021 年發布了一款新型號,其名稱中添加了 Gamer 一詞。 很容易混淆,尤其是考慮到類似的設計,但我們仍然會嘗試看看這款耳機有多現代,以及它與去年推出的設備相比如何。
市場定位
新奇屬於中等價位段,特別緊張——有很多知名同事從四面八方推。 也許其中最有趣的是 羅技G733 - 近年來最可愛和最有趣的模型之一。 不突出也是不可能的 Asus ROG 三角洲 S, 鐵三角 ATH-G1 和 HyperX Cloud II無線。好吧,如果你主要玩PS5,那麼你最好選擇品牌耳機 Sony 脈衝 3D。建議 Xbox 系列玩家停止使用 Xbox 無線耳機。我們稍後會談到原因。
儘管有許多替代品,Creative SXFI Air Gamer 主要憑藉其設計脫穎而出 - 例如,它比所有 HyperX 同類產品都更好。 它的一面是“全息”音頻和優秀設備的專有技術。
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首先,提供給我們的是什麼。
Creative SXFI Air Gamer 盒子不會贏得任何獎品,但你不能否認它的信息量很大。 該公司在其上擁有眾多獎項,並列出了該設備的所有功能。 裡面是耳機本身、CommanderMic 和 NanoBoom Mic 麥克風、一根 USB-C 電纜、一根帶 3,5 毫米插頭的四針模擬電纜、一個 USB-C 到 USB-A 適配器、一本手冊和一張保修卡。 沒有案例,但這是合乎邏輯的 - 我不會說這個模型是為在街上聽音樂而設計的。 但是用於 PC 尤其是 Xbox 系列的加密狗不會干擾。
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Creative SXFI Air Gamer 的出現
首先吸引眼球的是設計。 Creative SXFI Air Gamer 是一款兼具優缺點的純種遊戲耳機。 我從來沒有分享過對彩色 LED 的痴迷,在耳機的情況下你看不到自己的情況甚至更不了解,但讓我們客觀一點 - 與許多類似物相比,例如 創世紀霓虹燈 750 RGB,我的同事 Denys Zaichenko 談到,Creative SXFI Air Gamer 看起來不錯。 首先,可以關閉光環。 其次,您始終可以根據自己的喜好選擇燈光並保持原樣。 我什至學會了一點點欣賞這種裝飾——在晚上,耳機是最容易找到的。 事實上,我使用它們的時間越長,我就越喜歡它們的外觀。
開發商對其 RBG 戒指非常自豪,並聲稱支持 16 萬種顏色。 你很有可能會找到你最喜歡的。 但兩側的彩色面板並不是使 Creative SXFI Air Gamer 脫穎而出的唯一因素。 是的,我立即註意到非常大且舒適的耳墊,即使是幾個小時也能提供舒適的演奏。 展望未來,這是我今年測試過的最舒適的遊戲耳機。 床頭板也很軟,但不會太軟,所以它不應該隨著時間的推移而下垂。
我不喜歡游戲模型所傾向於使用的不必要的刻字,而且每個杯子上重複 次 SUPER X-FI HEADPHONE HOLOPGRAPHY 的短語對我來說似乎是多餘的。 但是銘文很小,所以我原諒。
除了壯觀的環之外,還應突出顯示大量按鈕和連接器。 一側是連接按鈕、存儲卡插槽、SXFI 效果按鈕、音頻插孔、USB-C 插孔和電源關閉按鈕。 正如我所說,很多。 另一個碗幾乎是空的。 您還可以使用左側杯子上的觸摸面板進行控制 - 我們稍後會討論。
RBG
對於每個遊戲玩家(至少在 PC 上)來說,一個重要(可能)的細節是背光。在這方面,Creative SXFI Air Gamer 的一切都很棒 - 有 16 萬種顏色,您可以在行動作業系統的應用程式中選擇合適的顏色(Android、iOS)。一切都非常容易個性化,而且耳機無需任何 USB 連接即可舒適地發光。如果你不需要它們,它們可能根本不會亮——順便說一句,這也是一個優點。顏色飽和,但不太明亮 - 在良好的照明條件下它們不是很明顯。
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功能和音質
Creative SXFI Air Gamer 50 毫米釹制驅動器,頻率範圍為 20 至 20 Hz。 這裡有兩個麥克風——大型 CommanderMic 的頻率範圍為 000 至 100 Hz,更緊湊的 NanoBoom 的頻率範圍為 16 至 000 Hz。 加上CommanderMic,耳機的重量是100克,一點也不差。 聲稱支持藍牙 8000。
讓我們從不明顯的新奇用途開始——聽音樂。 幸運的是,這裡的收聽方式比以往任何時候都多:如果你願意,可以使用藍牙 5.0(我懷疑你會僅限於此),或者如果你願意,你可以連接音頻線,甚至插入存儲卡。 後者相當有趣:你現在不知何故忘記了 microSD。 但是這種可能性是存在的,它對於那些想要在遊戲過程中同時聽音樂的人很有用。 但是,支持僅限於 32 GB - 您不會失望。
讓我們談談負面因素:和以前一樣,開發人員僅限於支持 SBC 音頻編解碼器,這在 2021 年是最低限度的。 這立即清楚地表明,Creative 沒有對發燒級聲音的要求。 這令人驚訝,因為即使在官方網站上也有機會在音樂會或電影院中感受自己。 在大流行時期,這樣的陳述聽起來特別好,但實際上,為了真正的沉浸,你需要更酷的編解碼器。
但這並不意味著聲音的一切都不好。 這些不是最乾淨或最詳細的耳機,但你不能從 Creative SXFI Air Gamer 身上拿走一件事——這裡的場景很廣闊。 這可能正是該公司在其網站上談論的內容。 當您聽音樂或看電影時,您會感覺自己真的坐在電影院的某個地方,聽著大揚聲器發出的聲音。 沒有傳統耳機的腔調。 許多人會很高興,有人可能會說這是不必要的。 但這是該模型的全部特徵——“全息”,即最大環繞聲。
Creative SXFI Air Gamer 的聲音參差不齊 - 有些聽起來更好,有些更差。 這是耳機多功能性的結果,它絕對可以做任何事情。 但是遊戲比電影的要求更高。 例如,我將耳機連接到 Apple TV 2021 並沒有任何滯後地觀看了“Foundation”,這已經令人愉悅,因為並非每個型號都可以毫無怨言地使用機頂盒。 然而,對於遊戲,一切都變得更加複雜。
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使用電子遊戲
儘管如此,最主要的是耳機在視頻遊戲中的表現如何。 這裡一切都很好,但並不完美。 特別是對於那些不完全了解現代鐵的特點的人。
Creative SXFI Air Gamer 被宣佈為適合所有人的通用耳機 - PC、遊戲機甚至 Mac 上的遊戲玩家。 所有這些都受軟件(許多甚至不使用 macOS 軟件)和有線連接的支持。 但普通用戶在購買無線耳機時,首先希望能做到無線。 然而,它不會起作用並不是一個事實。
我從 Nintendo Switch 開始,用我能拿到的所有東西測試了 SXFI Air Gamer。 藍牙支持出現已經有幾個月了,這不是一個嘗試新耳機的機會嗎? 不幸的是,很快就清楚地表明,沒有一個好的舊音頻連接器是沒有辦法的——滯後太明顯了。 這是不幸的,因為並非所有耳機都有明顯的並發症,例如 漫步者GX07 更好地展示了自己。
為此,我趕緊讓那些主要平台是或 PlayStation 5,或 Xbox Series X。據說 Creative 已經完全忘記了它們的存在,因為網站上根本沒有提及它們。考慮到兩人都已經一歲了,這真是令人驚訝。我有好消息和壞消息要告訴你。很好——沒有延遲。這還不錯,因為根本沒有聲音。 PS5 和 Xbox 都不支援這種模式,無線配件的設定中沒有定義這種模式。這意味著,如果您更喜歡一個或另一個控制台,最好購買品牌耳機 Sony ABO Microsoft,或使用有線連接,因為沒有什麼比將耳機插入 DualSense 連接埠更簡單的了。
如果您使用有線連接,大多數問題都會消失。 套件中的線材選擇充足,聲音強勁有力。 Creative SXFI Air Gamer 的側面是一個幾乎無與倫比的 D 舞台,讓您可以聽到比平時更多的細節。 耳機提供了非常強大的底部,震動不比成熟的低音炮差,因此戰士喜歡 使命召喚先鋒 聽起來很棒。 不同性質的遊戲也不甘落後: 地平線零黎明 喜歡質地,和 棘輪與叮噹聲:裂谷 - 體積。 但話又說回來,對於 PS5 來說,沒有什麼比你自己的耳機更好的了。
SXFI Air Gamer 為不同類型的遊戲提供了幾種模式。 例如,SXFI 戰鬥模式是射擊遊戲的特殊模式。 它不強調對話或音樂,並幫助您更清楚地聽到背景效果。 這與寬闊的舞台和 7.1 環繞聲一起,確保沒有惡棍會偷偷靠近您。 就先鋒本身而言,這是一個不可低估的優勢。 但在故事遊戲的情況下,我建議你不要離開標準模式。
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麥克風
麥克風有兩個,強調了 Creative 對多功能性的重視。 與其發布一款激進的遊戲耳機,它會向整條街宣傳其佩戴者的利益,該公司認為最好製作一種具有兩種操作模式的狼人。 打開 RBG 彩虹並連接 CommanderMic,你就是一艘太空巡洋艦的船長。 關閉背光並選擇 NanoBoom 麥克風,您就可以開始在線會議了。 如果這裡沒有臭名昭著的銘文,耳機的真正本質可能永遠是個謎。
如果您想要最高質量,那麼我建議您始終選擇 CommanderMic。 所以聲音會清晰自然,沒有失真和外來噪音。 嗯,緊湊的 NanoBoom 適合通話,但會顯示大多數耳機的標準音質。
管理
音樂和聲音使用位於左杯外側的觸摸面板進行控制。 這裡沒有按鈕 - 只有手勢。 輕觸發光面板,即可暫停或恢復播放和接聽電話,垂直滑動可調節音量。 水平滑動可讓您切換曲目。
為什麼 Creative 想要掃描你的耳朵,以及為什麼你需要兩個應用程序
我們早就習慣了這樣一個事實,許多耳機和耳機製造商提供下載他們的專有應用程序,這些應用程序通常提供類似的功能:軟件更新、均衡器、不同的模式、一些特定的芯片,如 RGB。 至於 SXFI Air Gamer,情況有點激進:我們被要求安裝多達兩個。
第一個是 SXFI AIR 控制。 在這裡您可以調整耳機的均衡器和背光,以及了解音樂的來源。 一切都是標準和清晰的,並且可以毫無怨言地工作。 但第二個是 SXFI 應用程序。 需要……掃描耳朵。
在這裡我有兩個問題:是否真的不可能合併應用程序以及為什麼需要掃描任何東西。 Mark Cerny 夢寐以求的,Creative 做到了。
我對這個想法持懷疑態度——幾乎沒有什麼噱頭不是發明出來的。 掃描過程本身也沒有看起來那麼容易,因為實際上不可能單獨完成。 無論我多麼努力,我都無法正確對準智能手機的攝像頭,不得不尋求幫助。 同意,如果沒有第二個人就無法使用耳機的主要功能,這很有趣。 但這是一個單一的集群,經過快速掃描過程,程序創建了我的個人資料。 第二個程序把它倒在耳機上。
我不會在這裡說我在添加我的個人資料後達到了涅槃,但我感覺到了不同 - 它變得更好了。 我不知道它在那裡做什麼,但它肯定在做某事。 聲音變得更深沉,不知何故更大了,好像真相是專門為我準備的。 或許我是這麼認為的。 但是,如果您有一部手機和一雙額外的手,為什麼不與 Creative 共享您的耳朵模型呢? 該公司顯然對這款芯片感到非常自豪。
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電池
我已經提到 Creative 的 SXFI Air Gamer 不是為街頭設計的。 沒有噪音消除器的因素和相當適中的電池週期都表明了這一點——通過藍牙連接時只有 11 小時。 當然,去超市用輕音樂嚇唬奶奶就夠了,但以今天的標準來說還不夠。 但我認為目標受眾不會特別堅持這些數字。
判決書
藝術類 SXFI 空中游戲玩家 尋求取悅所有人,並且通常在此方面蓬勃發展。 這些是用於視頻遊戲戰鬥、看電影和工作通話的通用頭戴式耳機。 晚上是彩虹色的 RBG 彩虹,白天是低調的工作工具。
我喜歡 Creative SXFI Air Gamer 的外觀、非常舒適的耳墊、設備和舞台寬度。 但是遊戲機玩家在購買之前應該三思而後行,並決定是否為了 SXFI 的獨特芯片而忍受電線。