去年風起雲湧 Yakuza:像龍一樣 ——日本標誌性系列的新部分,長期以來首次發生重大變化。 不僅主要角色發生了變化,而且流派本身也發生了變化。 這讓很多人(包括我)很高興,但並不是每個人都準備好用行動來換取回合製 RPG。 粉絲總是保守的,並不是每個人都喜歡開發者的野心。 對他們來說幸運的是,有救贖—— 判斷最近出來的,有續集,變成了一個單獨的系列。 這是一個新奇事物 失落的審判 承諾帶回玩家對舊 Yakuza 的喜愛。 萬歲? 沒有把握。
我會立即註意到我對《審判》的評價很高,但在我看來,它經不起與 Yakuza 的比較:Like a Dragon - 邪教系列中更大、更有趣的部分。 雖然《審判》玩弄了一些噱頭以試圖使陳舊的系列煥然一新,但《如龍》是一個真正的啟示。 後者不僅可以擁有更有趣的情節和角色(儘管我對八神沒有任何意見),而且可以擁有更精緻的遊戲玩法。
審判是一個偵探故事,而失落的審判並沒有改變這一點。 Takayuki Yagami 繼續在神室町街頭調查犯罪並參與戰鬥,當需要慢慢追人或研究犯罪現場時,玩家仍然會被無趣的片段折磨。 這兩點在原版中讓我很惱火,這裡並沒有太大變化。 它不是 王牌大律師紀事 ——在這裡挖掘證據不太合適,如果續集沒有這樣的停頓,我會很高興。 但你不會做任何事。
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但不僅缺點仍然存在,而且優點仍然存在。 神室町和以往一樣出色,尤其是在 PS5 版本中,讓玩家分心的事情太多了,你可以完全忘記誰在那裡被殺以及找到什麼。 拱廊、餐廳、酒吧、商店——街道上到處都是有趣的消遣,給人的印像是這根本不是偵探,而是由一個共同故事組成的一組迷你游戲。 如果您喜歡從事數字旅遊並虛擬地將自己運送到霓虹燈閃爍的日本街道(誰不喜歡?),那麼您會很高興,特別是因為圖形 Ryu Ga Gotoku Studio 尚未發布更好的遊戲。 但遲早你必須回去“工作”。
《失落的審判》的劇情不好嗎? 不,為什麼不呢? 日本工作室的編劇們再一次證明了他們的才智無人能及,而我們悲傷的偵探的遭遇常常讓你想笑。 但是當他們試圖在你身上喚起其他更嚴重的情緒時,就會有一個小小的失敗。 就像日本人經常發生的那樣,他們無情地被吸引到學校談論青少年的悲傷工作日,但這不是 人,正義由同齡人管理,因此故事有點陡峭和不舒服。 我不確定戲劇是否是不可缺少的必要元素。 當你設法將喜劇和悲劇結合起來(如果這種技巧有一個朗朗上口的詞就好了!),結果真的很棒,但你需要對自己的能力有信心,否則劇本會坦率地說是無花果。 這就是(有時)在《失落的審判》中的結果,好的想法與最好留在草稿中的東西並存。 好吧,這沒有劇透。
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如果你不專注於它,那麼失落的審判真的可以取悅。 你喜歡街頭打架嗎? 你甚至可以說他們從來沒有這麼好過。 你想坐在煙霧繚繞的大廳裡玩老虎機,但無法獲得日本簽證嗎? 請 - 在這裡你可以花幾十個小時玩 Fighting Vipers 或 Motor Raid。 好吧,工作將等待。 如果你不能走真實的,那麼你絕對可以配置數字的。
判決書
失落的審判 看起來很棒並且只提供了大量的內容,但它不完美的腳本和對無趣迷你游戲的痴迷使其無法超越甚至接近最後一個 Yakuza 的水平。 但如果邪教系列的新鮮部分讓你被遊戲玩法嚇跑了,那麼《失落的審判》會讓你回來。