《看門狗》系列的存在時間比許多人預期的要長得多。 它的第一部分標誌著新一代遊戲機的到來,但行銷慘敗使其未能成為真正的熱門產品,並嚴重影響了銷售。 而且,在第一部分開始黑暗而嚴肅之後,《看門狗》在第二部分變得有趣。 現在,隨著《軍團再臨》的發布, Ubisoft 試圖在嚴肅和輕鬆幽默之間找到黃金分割點。 但她成功了嗎?
看門狗:軍團的事件發生在不久的將來,在一系列恐怖襲擊導致倫敦失去了許多地標之後。 爆炸歸咎於黑客組織 DedSec,這座城市本身從一個熱愛自由的文化之都變成了一個反烏托邦的奧威爾式噩夢,每個公民都受到監控,安全部隊可以完全自由地為所欲為. 在這一切中,你可以看到對“英國脫歐”的毫不掩飾的諷刺和對隱私逐漸死亡的恐懼——這個主題可以追溯到第一部分的時間。
當然,勇敢的駭客已經準備好恢復他們的「好」名聲,並將倫敦從犯罪組織和軍事化政府的束縛中解放出來。 一個問題是:祖父們要么被殺,要么被移植,我們將不得不從頭開始。 這樣 Ubisoft 試圖讓那些總是不喜歡以前的主角的批評者閉嘴。 現在主角可以是……任何人。 從字面上看:絕對任何 NPC 都可以被招募到您的組織中,儘管這並不容易。
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“像任何人一樣玩”是一個很酷且有趣的想法,特別是如果您還記得永久死亡模式的存在。 誠然,她有很多缺點:不管你喜不喜歡,第一部分的艾登·皮爾斯(Aiden Pierce)是一個有著自己故事和決心的真實角色。 但隨機 NPC 沒有這些:它們只是具有一系列特徵的假人。 從理論上講,您可以從中製作出成熟的角色,但這會佔用太多資源。 所以事實證明,一切都是非常膚淺的。 坦率地說,微弱的對話也無濟於事。 不,劇本從來都不是看門狗的強項(雖然第二部分經常讓我發笑),但是這裡的NPC之間的對話水平只能稱為“漫畫”。
我們可能會被承諾“幾乎無限”的英雄選擇,但種類很大程度上是假的,同樣令人痛苦的熟悉的傢伙隱藏在不同的髮型和名字後面。 此外:有時一個或另一個NPC的“背景故事”根本沒有邏輯:在街上看到一個戴著眼鏡的好祖父,我立即嘗試招募他(誰不想組建一個養老金領取者的間諜小隊?),令我驚訝的是,事實證明他實際上是一個強大的拳擊手,歹徒想要殺死他。 當巴爾扎克時代的間諜和羅馬尼亞的黑客大師出現在你的公司時,不要感到驚訝。
我的抱怨不是關於情節(它是標準的,不需要更多),而是關於演示文稿。 《看門狗》過於嚴肅和戲劇化,而其續集則本著 9GAG 的精神選擇了幽默的基調。 Watch Dogs: Legion 非常努力地嘗試將這兩款遊戲結合起來:在這裡,您有一個嚴肅的信息,即我們的隱私受到威脅和政府逍遙法外,更不用說打擊器官販運和奴役,以及與受壓制的 NPC 的非常愚蠢的對話。 當你的角色輕快地用蹩腳的英語喋喋不休地喋喋不休,甚至沒有一絲情緒的時候,你很難認真對待這個遊戲。 說真的:在其中一個任務中,我的黑客客工最終進入了一個火葬場,在那里人們受到了折磨,但這並沒有以任何方式影響他的神經。 這樣的時刻可能是無稽之談,但它們會干擾沉浸感。 艾登真的很擔心比賽中發生的事情。 馬庫斯有動力。 隨即,所有 NPC 都同意加入戰鬥,因為“為什麼不”。 事情就是這樣發生的:“你想加入 DedSec 嗎? 嗯,來吧。” 我提醒你,我們正在談論一場內戰!
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聽起來我對為任何人打球的整個想法已經徹底幻滅了,但我不是。 是的,這個系統並不完善,但它仍然非常有趣。 我相信 Ubisoft 透過決定嘗試故事的格式做了正確的事情 - 讓它在這個過程中受到影響。
除此之外,我們或多或少都會有該系列的傳統遊戲。 經過簡短的介紹後,玩家就沉浸在倫敦的開放世界中,在那裡他可以自由地做任何他想做的事情。 也許,倫敦是主要和最發達的特色,擁有數十個景點、大氣的老街道和時尚的多彩建築。 總的來說,我認為這個系列是 v 的最佳例子 Ubisoft 如果他們願意的話,可以創造出很酷的開放世界。 《刺客教條》當然不錯,但最近它的卡牌對我來說似乎太臃腫了。 關於《看門狗》可以說很多,但探索當地城市一直很有趣。 當然,這是陳詞濫調,但這裡的世界似乎總是充滿活力,有真實的(嗯,盡可能多的)人和許多有趣的小東西。
只是在城市裡閒逛已經很酷了,尤其是因為這裡散佈著許多秘密、要收集的物品和更新。 除了主要任務之外,我們還可以解放城市的不同區域,從而出現更多有趣的特工。 還有什麼可以做的? 看門狗有很多小遊戲,但它們完全無趣。 是的,出去玩和踢足球很英國,但你不能說這種虛擬消遣令人興奮。
我一定花了幾個小時漫無目的地在倫敦四處遊蕩到(非常酷的)配樂。 這項工作已經完成了——這樣的遊戲需要在 4K 中觀看!
正如我所提到的,遊戲玩法幾乎保持不變。 開放世界的主要思想是從不同角度進行每個任務的自由:您可以在黑客大師或間諜的幫助下進入敵方領土,或者射擊所有人。 你可以是和平主義者,也可以製造真正的混亂。 正是這種自由,加上酷炫的遊戲設計和黑客技巧,一直吸引著我進入這個系列。 是她讓我忽略了許多缺點。 看門狗:軍團並不完美,但它的作用,它做得很好。 大多數時候,我對刺客信條感到厭煩,但在這裡,放棄一切並做其他事情的願望從未出現過。
我一直更喜歡單人遊戲,而《看門狗:軍團》以許多其他開放世界遊戲所沒有的方式吸引了我的注意力,但我不得不承認,完全多人遊戲的前景聽起來非常有趣的。 第一部分在這方面非常好 - 人們仍然在那裡玩多人遊戲! 但是這裡的新奇事物會提供什麼,我還不能說 - 我們必須等待發布。
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最後說一下比較枯燥的技術方面。 我不得不承認,當前一代的遊戲機幾乎無法應付如此龐大的遊戲,當然,很多可以歸因於沒有第一天補丁的原始版本。 您可以在基本的 PS4 上玩,但要做好準備,特別激烈的追逐將伴隨著剎車和微凍結 - 地圖根本沒有時間以所需的速度出現。 主要問題還與聲音有關 - 由於聲音低沉,通常根本無法理解角色的講話。 與剎車(在大多數任務中不會遇到)不同,語音問題無處不在且非常煩人。 但最後,界面上沒有障礙——我已經厭倦了在最近幾年的遊戲中幾乎不可能使用地圖的事實。
從圖形上看,遊戲看起來很棒,尤其是倫敦的建築。 人們,尤其是NPC,已經沒有那麼激動人心了,總的來說我建議等待PS5 / Xbox Series X版本。看門狗:軍團支持免費升級到改進版,所以你可以馬上購買。 我只能想像倫敦在 4K 分辨率下會是什麼樣子。
判決書
儘管有很多缺點, 看門狗:軍團 - 一款非常刺激的遊戲,擁有美妙的開放世界、有趣的想法和酷炫的設計。 與第一部分一樣,它可以成為新一代遊戲機的絕佳首次購買,但當前已經過時的硬件幾乎無法拉動它。
感謝您的評論。 第一個看門狗沒有掌握,第二個很有趣,但是潮人氛圍太令人厭惡了。 第三部分,通過審查判斷,應該是需要的。